NEWS

Boss Playstation Fokus Pada Game Yang Akan Membuat Atau justru Menghancurkan PS5

145Views

PlayStation 5 telah muncul di cakrawala, dan presiden Sony secara pribadi mengawasi permainan yang ia yakini akan membuat atau menghancurkan sistem. Ada rumor yang beredar tentang PlayStation 5 dan seberapa cepat itu selama satu tahun sekarang, bersama dengan desain yang bocor dan dokumen paten yang mengisyaratkan bahwa itu adalah perangkat keras yang kuat.

Sony secara resmi mengumumkan PlayStation 5 dengan jendela rilis Holiday 2020 sebagai bagian dari pernyataan yang mengungkapkan banyak informasi tentang perangkat keras di dalam konsol baru. Jelas bahwa Sony sedang mempersiapkan hal-hal besar untuk akhir tahun depan, tetapi ada juga banyak gejolak di belakang layar, dengan beberapa tokoh kunci seperti mantan Ketua SIE Shawn Layden kehilangan pekerjaan mereka, bersama dengan banyak karyawan yang menerima redundansi sebagai bagian dari restrukturisasi perusahaan.

Generasi konsol baru yang penuh gejolak akan dimulai pada tahun 2020, dan Sony Interactive Entertainment akan dipimpin oleh CEO & Presiden baru Jim Ryan, yang ditunjuk awal tahun ini. Ryan berbicara kepada GamesIndustry.biz tentang masa depan merek PlayStation dan rencana perusahaan menuju generasi konsol PlayStation 5 mendatang. Maklum, Ryan sangat percaya diri dalam PS5, dan dia mengatakan gamer dapat mengharapkan lebih banyak pengumuman untuk datang di tahun baru. Untuk saat ini, Ryan meyakinkan para pemain Playstation bahwa dia secara pribadi fokus pada permainan-permainan utama yang dia yakini pada akhirnya akan “membuat atau menghancurkan Playstation 5.” Selain itu, Ryan percaya bahwa PS5 hanya dapat memenuhi potensinya jika berhasil menemukan basis pelanggan yang benar-benar global.

Tahun pertama rilis game bisa menjadi sangat penting untuk peluang keberhasilan konsol di pasar. Penonton umum sekarang memiliki lebih banyak pilihan daripada sebelumnya ketika datang untuk bermain game, dengan pasar ponsel dan game PC menjadi ancaman terbesar bagi pasar game konsol tradisional. Ada juga rilis Google Stadia yang akan dipertimbangkan. Masuknya Google ke pasar permainan berpotensi mengubah wajah industri. Dengan demikian, perangkat keras yang mahal terlihat kurang menarik bagi lebih banyak pemain setiap tahun, terutama jika tidak memiliki aplikasi dan game mematikan saat peluncuran yang membenarkan pembelian konsol utama. Nintendo membuat langkah cerdas untuk menahan The Legend of Zelda: Breath of the Wild agar Nintendo Switch memiliki game yang harus dimiliki saat diluncurkan, yang membantu sistem ini banyak pada tahun pertamanya. Jelas, Ryan sedang mengerjakan strategi serupa untuk peluncuran PS5.

Microsoft dan Sony telah memiliki rilis konsol yang cukup pada saat ini untuk mengetahui kekuatan susunan peluncuran yang kuat, dan tampaknya Ryan sangat menyadari apa yang perlu dilakukan oleh merek PlayStation untuk tumbuh pada tahun 2020. Salah satu alasan terbesar mengapa PlayStation 4 berhasil karena deretan bintang eksklusif dari judul-judul eksklusif, dan PlayStation 5 harus mengikuti dengan perpustakaan sendiri permainan must-have. Kompatibilitas mundur dikabarkan untuk PlayStation 5 tidak akan berarti banyak tanpa masuknya judul-judul baru. Masih harus dilihat seperti apa game “make or break” untuk PlayStation 5 nanti, tetapi Sony masih punya waktu satu tahun untuk memamerkannya sebagai persiapan untuk musim liburan 2020.