NEWS

Breath Of The Wild Dipukuli Oleh Pengguna Twitch Chat, Membuktikan Tidak Ada Yang Mustahil

Twitch
63Views

Twitch chat telah menaklukkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild dengan cara yang sama telah mengalahkan game-game seperti Dark Souls dan Pokémon Red & Blue.

Twitch chat telah mencapai prestasi luar biasa lainnya, ketika sekelompok penggemar berhasil menyelesaikan The Legend of Zelda: Breath of the Wild dalam upaya gabungan. Pada 2014, Twitch mendapat perhatian karena menjadi platform permainan yang dioperasikan oleh kerumunan ketika ratusan orang mengalahkan Pokémon Red sebagai bagian dari Twitch Plays Pokémon.

Sejak fenomena Twitch Plays Pokémon mereda, platform melanjutkan untuk menyelesaikan game lainnya. Tidak lama sampai kolektif Twitch menaklukkan game terkenal sulit seperti Jiwa Gelap, serta judul seperti Halo: Combat Evolved dan Street Fighter II. Dalam beberapa kasus, orang-orang yang menjalankan saluran memasang permainan untuk berhenti pada saat-saat tertentu sehingga penonton dapat memilih perintah mereka, agar dapat menyelesaikannya tanpa berulang kali meninggal di tempat yang sama.

Game terbaru yang harus diselesaikan oleh penonton Twitch adalah The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Acara ini dijalankan oleh PointCrow, yang baru saja menyelesaikan Breath of the Wild tanpa berjalan. Menurut Polygon, PointCrow mengatur Twitch chat untuk memiliki kontrol atas permainan setiap lima menit, meskipun ia kadang-kadang mengambil alih untuk menempatkan mereka dalam situasi yang berbahaya, seperti menempatkan Link di depan Hynox. Sorotan aliran dapat dilihat di video di bawah ini dari saluran YouTube PointCrow.

Tujuan dari pergeseran kendali ini adalah untuk memberi pemain tugas yang bisa diselesaikan dalam jumlah waktu yang wajar. Twitch Plays Pokémon berlari selama enam belas hari karena ulah beberapa pemain bandel yang berulang kali memaksa Red melompat turun dan harus berjalan kembali ke awal area, atau berlari ke panel berputar di labirin Team Rocket di salah satu bagian paling lambat menjalankan. Jika dibiarkan sendiri, Twitch Plays Breath of the Wild bisa bertahan selama berbulan-bulan.

Tidak mungkin untuk benar-benar kehilangan permainan di Breath of the Wild, karena Link akan selalu dihidupkan kembali setelah setiap pertarungan dan pemain dapat dengan cepat melakukan perjalanan ke berbagai belahan dunia untuk mencoba strategi baru dan mencari peralatan baru. Dengan demikian, akan mungkin bagi obrolan Twitch untuk mengalahkan Breath of the Wild secara reguler, tetapi tujuan dari aliran PointCrow adalah untuk melihat apakah mereka dapat selamat dari tugas yang dilemparkan pada mereka. Sekarang para penonton Twitch telah mengalahkan Breath of the Wild, akankah mereka dapat mereplikasi prestasi mereka dengan sekuel Legend of Zelda yang akan datang?