NEWS

Brick By Brick, Ubisoft Membantu Membangun Esports Di Kanada

50Views

Ubisoft Kanada terus berinvestasi dalam kancah esports Kanada dengan inisiatif akar rumput dan turnamen yang berfokus pada domestik – dan ini berhasil.

Dibandingkan dengan tetangganya yang berbasis di AS, kancah olahraga es Kanada tidak memiliki skala hadiah yang menggiurkan dan kedalaman bakat yang sama, tetapi siapa pun yang pernah ke Air Canada Centre yang terjual habis untuk pertandingan League of Legends atau menyaksikan tahun- peningkatan kerumunan Rainbow Six Siege Kanada Nationals selama bertahun-tahun pasti dapat memberi tahu Anda ke arah mana Kanada sedang tren: utara.

Untuk mencocokkan dengan apa yang dikatakan oleh Manajer Komunikasi dan Esports Ubisoft Kanada, Adam Climan, sebuah ledakan yang signifikan, Ubisoft Kanada menghabiskan banyak waktu untuk menjangkau komunitas yang sedang berkembang di tingkat akar rumput, menciptakan jaringan besar inisiatif masyarakat seperti program FAM untuk membawa lebih banyak pemain , penggemar, dan organisasi. Dia mengatakan perusahaan juga secara konsisten meningkatkan kualitas produksinya dari perspektif esports, yang mungkin memiliki hubungan langsung dengan mengapa pemain menghitung untuk Rainbow Six Siege terus tren ke atas saat permainan selesai tahun keempat di pasar.

Mengingat betapa luasnya pasar Kanada – terutama dalam hal jarak antara wilayah metropolitan yang besar – pemasaran pemandangan olahraga yang sedang berkembang merupakan tantangan unik di utara perbatasan. Untuk mendorong lingkungan yang dapat diakses, Ubisoft meluncurkan program FAM tersebut tahun ini, yang melibatkan inisiatif menyenangkan untuk menjangkau para gamer dari semua tingkat keterampilan dengan membantu menyelenggarakan acara di hot spot Kanada seperti Toronto, Montreal, dan Vancouver, tetapi juga di tempat-tempat yang sering diabaikan seperti Barrie dan Regina juga.

Pemasaran Sebuah Esport Berbeda dengan Pemasaran Sebuah Video Game

Secara keseluruhan, adegan esports tumbuh pada skala yang mengesankan di Kanada. Tentu saja, kesuksesan di dunia pemasaran esports tidak begitu jelas: orang tidak bisa begitu saja menghitung penjualan game, kata Climan, karena tidak semua penggemar esports benar-benar akan memainkan permainan itu sendiri:

Ini berbeda dari pemasaran video game. Dengan video game, cukup jelas dalam hal bagaimana industri ini telah beroperasi selama bertahun-tahun sekarang, tetapi esports berbeda karena Anda tidak perlu lagi menjual permainan fisik, bukan? Maksud saya, Anda dapat menonton olahraga tanpa harus memiliki Rainbow Six – tetapi kami akan senang jika melakukannya – tetapi idenya adalah Anda bersemangat di belakangnya, benar, Anda bersemangat menonton pertandingan dan terlibat dengan kesenangan. dan kegembiraan, sama seperti Anda akan pergi ke pertandingan hoki. Anda tidak perlu memiliki peralatan hoki atau jersey tim untuk menghargai permainan.

Ketika datang ke masa depan, Ubisoft tidak menunjukkan tanda-tanda melambat ketika datang ke esports atau Rainbow Six Siege sendiri: perusahaan masih menambahkan beberapa operator dalam gim baru setiap tahun, memperkenalkan peta baru, memperbarui yang lama, dan memastikan konten baru dan lama tetap seimbang. Perusahaan telah bereksperimen dengan acara waktunya seperti Wabah dan Showdown, dan juga baru-baru ini mengubah strategi dalam hal retensi pemain dengan memperkenalkan umpan pertempuran.

Ini semua membantu mendorong banyak transaksi mikro dalam gim untuk menjaga Rainbow Six Siege tetap menguntungkan, tetapi kekuatan gim ini sebagai judul esports yang secara drastis meningkatkan jangkauannya. Munculnya Siege telah bertepatan dengan lonjakan pertumbuhan esports yang signifikan di Kanada, meskipun sebagian besar pemain kompetitif utamanya akan meninggalkan panggung lokal untuk mengejar peluang di tempat lain. Bagi Climan, satu-satunya cara bagi Kanada adalah:

Visi saya adalah kami memiliki banyak sekali pemain di negara ini. Pemain game Ubisoft, pemain dengan judul lain, tetapi Kanada adalah pasar gamer. Salah satu hal yang selalu mengejutkan pikiran saya adalah bahwa untuk esports, kami memiliki banyak permainan hebat yang dikembangkan di Kanada, tetapi begitu banyak dari pemain ini yang tertarik ke liga pro yang adalah Liga AS. Sungguh, yang ingin saya lihat adalah lebih banyak tim Kanada bermain di Kanada dan berkembang.

Turnamen seperti Rainbow Six Canadian Nationals hanya memungkinkan pemain domestik untuk bersaing, membantu membangun rasa identitas Kanada dan memberi pemain utara perbatasan turnamen mereka sendiri untuk dikembangkan dan bersaing. Tentu saja, pemain yang bersaing di Canadian Nationals adalah bebas untuk bersaing secara internasional di liga lain seperti Rainbow Six Siege Pro League atau Six Invitational. Perbedaan dalam kumpulan hadiah sangat signifikan: kumpulan hadiah untuk Warga Negara Kanada tahun ini adalah CAD 15.000, sedangkan kelompok hadiah R6 Invitational tahun ini adalah 2.000.000 USD yang mengejutkan, dengan keuntungan bagi tim profesional yang didukung oleh inisiatif pembagian pendapatan dari Ubisoft melalui -menjual barang kosmetik.

Butuh Waktu Untuk Kolam Hadiah Uang Besar untuk Datang ke Esports Kanada

Dengan uang seperti itu di atas meja di luar perbatasan Kanada, kancah Kanada tentu memiliki banyak hal yang harus dilakukan jika ingin menarik tingkat bakat kompetitif yang berdedikasi yang sama, tetapi Climan yakin semua ini akan datang seiring waktu:

Saya percaya di tahun-tahun mendatang Anda akan melihat booming untuk Kanada. Kami mungkin sedikit di belakang AS dan beberapa negara lain, tetapi Anda akan melihat pasar Kanada naik. Anda akan melihat lebih banyak pemain muncul dan sekitar, dan lebih banyak pemain tumbuh di Kanada, apakah mereka memilih untuk tinggal atau bermain untuk tim lain, itu terserah mereka, tapi saya pasti berpikir bahwa Anda akan melihat pasar Kanada muncul sebagai arena persaingan yang lebih kuat dengan tim yang lebih baik, lebih banyak organisasi, lebih banyak waralaba, dan penawaran esports yang lebih kuat secara keseluruhan.

Ini tidak seperti ada kekurangan bakat Kanada: Troy Jaroslawski bermain untuk Evil Geniuses, Davide Bucci untuk Team Reciprocity, dan Bryan Agema untuk Rogue. Ada banyak orang lain yang tak terhitung jumlahnya. Jika Kanada suatu hari akan menjadi tuan rumah waralaba Rainbow Six Siege lokal yang bersaing untuk mendapatkan hadiah yang lebih besar, tidak sulit untuk membayangkan pemain seperti mereka cocok untuk tim Kanada yang profesional sementara wajah-wajah lokal baru juga menjadi terkenal.

Visi Climan tentang adegan kompetitif yang lebih kuat sebagai keseluruhan jalur dengan perkembangan terkini di utara perbatasan, khususnya untuk adegan olahraga es Toronto khususnya: sekarang Climan menyelenggarakan waralaba profesional untuk Call of Duty dan Overwatch, dengan yang pertama diluncurkan hanya dua minggu lalu . Apakah sirkuit Pelangi Enam Siege profesional pada akhirnya akan menghasilkan ekspansi lebih banyak Kanada masih harus dilihat, tetapi satu hal yang pasti: batu bata demi batu bata, Ubisoft berkontribusi pada budaya olahraga es domestik yang akan membantu masyarakat berkembang untuk masa mendatang.