NEWS

Cyberpunk 2077 Multiplayer Berpotensi Dimonetisasi

83Views

Multiplayer Cyberpunk 2077 berpotensi menyertakan upaya untuk menghasilkan uang dari pengalaman. Meskipun judulnya tidak akan memiliki multipemain saat diluncurkan, pengembang CD Projekt Red telah mengkonfirmasi bahwa multipemain adalah bagian dari rencana nanti untuk permainan. Namun, perusahaan akan merilis konten berbayar DLC dan pemain tunggal sebelum fokus pada komponen multipemain daring.

Cyberpunk 2077 adalah RPG dunia terbuka besar-besaran, jenis permainan yang dikenal sebagai CD Projekt Red. Judul sebelumnya, The Witcher 3: Wild Hunt tetap populer di kalangan gamer, bahkan empat tahun setelah rilis awalnya. Namun, The Witcher 3 tidak memiliki multipemain, menjadikan Cyberpunk 2077 pertama kali perusahaan akan masuk ke arena multipemain untuk salah satu RPG utamanya. Meskipun peta game Cyberpunk 2077 secara geografis lebih kecil dari The Witcher 3, game itu sendiri lebih padat penduduknya, dengan lebih banyak konten yang tersedia untuk pemain secara keseluruhan. Seiring dengan sejumlah opsi pembuatan karakter yang menarik, ini membuat Cyberpunk 2077 tampak seperti jenis permainan yang sempurna untuk mode multi-pemain.

Namun, menurut panggilan konferensi baru-baru ini (sebagaimana diterjemahkan oleh Twisted Voxel), multipemain Cyberpunk 2077 mungkin dikenakan biaya literal. Projekt Merah Presiden CD Adam Kiciński berbicara tentang mode multipemain permainan, secara khusus menyebutkan monetisasi. Dia berkata:

“Ketika datang untuk memonetisasi multiplayer Cyberpunk – kami sekarang berpikir itu terlalu dini untuk mengungkapkan rincian. Proyek ini pada tahap awal pengembangan, dan kami terus bereksperimen – setelah semua, ini adalah multiplayer game pertama kami.

“Kami sedang menjajaki berbagai kemungkinan dan sejauh ini belum waktunya untuk penentuan arah yang tepat, meskipun dapat dikatakan dengan aman bahwa kami tidak akan kompromi dengan kebijakan kami ‘Kontrak dengan pemain.’ Monetisasi akan menjadi cerdas dan kami akan memastikan bahwa – bagaimana selalu – mengirimkan produk-produk berharga dengan imbalan pembayaran yang diterima. “

Diskusi Kiciński tentang monetisasi dapat membuat para pemain kesal yang merasa seperti terlalu banyak game modern yang berfokus pada perolehan uang tunai dari para pemain. Secara khusus, praktik kontroversi transaksi mikro sudah menjadi bagian terbesar dari monetisasi untuk banyak permainan banyak pemain dan seluler. Transaksi ini biasanya melibatkan pemain yang membayar untuk perubahan kosmetik, item dalam game, armor, senjata, dan apa pun yang dapat membantu mereka berkembang melalui game. Ada juga beberapa negara yang menentang legalitas transaksi mikro yang dikenal sebagai kotak rampasan, dengan beberapa pemerintah mulai menganggap praktik ini sebagai bentuk perjudian ilegal. Namun, Projekt Red CD telah menjauh dari kontroversi transaksi mikro. Perusahaan hanya membebankan biaya pemain untuk DLC dengan The Witcher 3 dan menawarkan banyak pembaruan (baju besi, senjata, dan tambahan kosmetik) secara gratis.

Namun, sebelum para penggemar marah, kuncinya adalah bahwa Kiciński menegaskan bahwa monetisasi melalui multipemain akan “cerdas,” jika itu terjadi – yang bukan jaminan. Studio selalu menunjukkan keengganan terhadap jenis transaksi mikro yang ditekankan oleh permainan multipemain lainnya, sehingga kemungkinan ada sesuatu yang lain dalam pikiran untuk Cyberpunk 2077. CD Projekt Red memiliki reputasi untuk memperlakukan para pemainnya dengan rasa hormat, dan para pemain itu harus dapat untuk mempercayai pengembang dengan uang hasil jerih payah mereka.