NEWS

DOOM Eternal Akan Tertunda Hingga Maret 2020

DOOM Eternal
107Views

DOOM Eternal telah ditunda hingga Maret 2020. Awalnya diumumkan sebagai rilis bulan depan, DOOM Eternal adalah sekuel mendatang untuk reboot DOOM 2016, yang keduanya dipuji secara kritis dan dipuji oleh para penggemar karena merupakan perpaduan fantastis loop permainan jadul-sekolah. dan mekanisme penembak orang pertama modern dalam suasana indah, berdarah yang penuh dengan rahasia yang sulit ditemukan.

Ketika diungkap di QuakeCon 2018, DOOM Eternal kembali menggembirakan penggemar dengan membangun gameplay yang dibuat dalam judul sebelumnya dan mengungkapkan mekanisme baru seperti kemampuan untuk memasang rantai seperti tembakan ke akhir senapan Doom Slayer. Laporan invasi seperti Jiwa Gelap dan mode multipemain yang keren hanya membuat permainan terdengar lebih baik, tapi sayangnya itu mulai terlihat seperti semua inklusi baru memberi pengembang id Software lebih banyak masalah daripada yang mereka bayangkan.

Dalam posting Twitter sebelumnya hari ini, akun resmi merilis pernyataan yang mengatakan DOOM Eternal akan ditunda hingga 20 Maret 2020. Perusahaan mengatakan mereka mengambil keputusan ini karena mereka ingin memastikan mereka memberikan pengalaman terbaik kepada pemain dan saat ini versi DOOM Eternal tidak memenuhi standar mereka. Pernyataan lengkap dapat dibaca di pos tertanam di bawah ini.

Mengecewakan, sepertinya versi Nintendo Switch dari DOOM Eternal memberi perusahaan lebih banyak masalah daripada yang lain, dan tidak ada tanggal rilis yang pasti diberikan selain “setelah platform lain.” Untungnya, id Software tampaknya mengerti bahwa banyak penggemar akan kesal dengan berita ini, sehingga mereka sekarang menyertakan salinan DOOM 64 dengan setiap preorder, hadiah yang terasa sedikit kurang spesial ketika diikuti oleh berita bahwa DOOM 64 juga akan dapat dibeli di semua konsol pada hari yang sama rilis DOOM Eternal.

Dengan begitu banyak perusahaan pengembang video game akhir-akhir ini dikecam karena praktik bisnis yang kejam dan berbahaya, ada baiknya melihat perusahaan mundur dan mengambil waktu yang cukup untuk memoles produk mereka sebelum melepaskannya ke publik. Dalam lanskap di mana sebagian besar judul AAA mengandalkan pembaruan hari pertama dan peta jalan yang seperti Anthem yang mudah ditinggalkan untuk memperbaiki bug dan penambahan konten, setiap kali perusahaan membuat keputusan dengan kepentingan terbaik pemain, mereka harus dipuji untuk itu. Sementara menunggu empat bulan tambahan bukanlah hal yang diinginkan siapa pun yang menunggu permainan ingin dilakukan, semoga kualitas akhir DOOM Eternal akan mendapat manfaat dari waktu ekstra yang dihabiskan.