NEWS

Dragon Ball Sangat Membutuhkan Cerita Video Game Asli

63Views

Permainan Dragon Ball terus mengulangi lengkungan anime, tetapi seri ini perlu keluar dengan cerita asli yang ambisius dalam video game.

Seri Dragon Ball memiliki gim video yang tak terhitung jumlahnya selama beberapa dekade terakhir, sejak seri tersebut mencapai popularitas luar biasa di tahun 80-an dan 90-an. Sejak itu, pemain telah mengendalikan Goku dalam segala hal, mulai dari RPG 16-bit hingga game Kinect yang dikendalikan gerak. Namun, selama bertahun-tahun ada kekurangan mengejutkan dari konten cerita asli, dengan game Dragon Ball biasanya konten untuk mengulangi alur cerita ikonik yang sama.

Rilis terbaru, Dragon Ball Z: Kakarot, menyoroti masalah ini lebih baik dari sebelumnya. Sementara Kakarot memang memiliki beberapa, sangat kecil, konten cerita baru, cerita utama masih terdiri dari alur cerita yang sama dari pertunjukan aslinya.

Game anime, secara umum, memiliki masalah dengan penggunaan kembali konten, dan Dragon Ball berada di garis depan. Agar waralaba bergerak maju dalam permainan video, perlu membuat konten cerita asli yang belum pernah dilihat penggemar di tempat lain sebelumnya.

Game Dragon Ball Harus Berhenti Mengatakan Kisah Lama yang Sama

Bahkan game Dragon Ball yang mencoba memiliki konten cerita asli, masih memiliki ketergantungan yang berlebihan pada alur cerita aslinya. Ambil contoh, Dragon Ball Xenoverse, salah satu game yang lebih orisinal dalam seri ini. Dalam pemain Xenoverse melakukan perjalanan melalui waktu, mencoba untuk memperbaiki timeline fraktur seri, dan memperbaiki kesalahan di dalamnya. Meskipun secara teknis ini adalah cerita baru, Xenoverse masih tidak ingin terlalu jauh dari sejarah seri ini.

Dragon Ball Z: Kakarot menderita masalah yang sama, karena memperkenalkan subtitle yang terpisah dari cerita utama. Subtitle ini menghadirkan kembali karakter minor, seperti Launch atau Eighter, yang mungkin tidak muncul di anime Dragon Ball Z. Meskipun bagus untuk melihat karakter ini lagi, cerita kecil yang mereka tambahkan tidak terasa besar, dan mereka tidak didukung oleh gameplay yang menarik. Apa yang dibutuhkan Dragon Ball adalah pengalaman baru yang ambisius yang menciptakan penjahat asli, area baru di alam semesta, dan berani melangkah keluar dari kenyamanan seri.

Akira Toriyama, pencipta Dragon Ball, merancang dua penjahat baru untuk Jump Force game 2019, yang sayangnya tidak dimanfaatkan dengan baik dalam kisahnya yang kurang bersemangat. Meski begitu, para karakter, Kane dan Galena, setidaknya menampilkan tampilan dan nuansa unik dari desain Toriyama, dan mereka sejujurnya merasa seperti di rumah sendiri dalam permainan Dragon Ball. Lewat itu, Toriyama juga menciptakan Android 21 untuk Dragon Ball FighterZ. FighterZ memang menampilkan cerita baru juga, tapi sekali lagi itu didasarkan pada tradisi-tradisi waralaba itu, dan hal terbaik yang dilakukan gim ini adalah memberikan interaksi baru untuk karakter yang tidak akan pernah bertemu sebelumnya, seperti Cell dan Adult Gohan. Inti masalahnya adalah bahwa ini semua adalah langkah-langkah kecil, dan Dragon Ball perlu mengambil langkah besar itu. Bahkan ada beberapa game lain yang bisa dijadikan inspirasi.

Dragon Ball Dapat Mengambil Inspirasi Dari One-Piece: World Seeker

Contoh terbaik dari permainan anime yang menceritakan kisah yang sepenuhnya orisinal adalah One Piece: World Seeker, yang memiliki narasi yang dibuat oleh Eichiro Oda sendiri, dengan karakter baru yang dirancang olehnya untuk boot. World Seeker memiliki andil dalam masalah gameplay, tetapi tidak bisa disalahkan untuk ambisi cerita, dengan cerita yang praktis terasa seperti busur uniknya sendiri dari anime.

Demikian pula, Fist of the North Star: Lost Paradise mengambil karakter dan ide anime dan menerapkannya ke dalam format seri permainan Yakuza, dengan cerita dan lokasi baru. Ada kesamaan dengan cerita asli, tetapi Lost Paradise menempatkan karakter yang akrab ke peran baru dan mengirim Kenshiro pada petualangan baru.

Dragon Ball memiliki warisan yang lebih besar daripada franchise anime mana pun di luar sana dan popularitas yang lebih luas. Fans akan muncul untuk Dragon Ball berdasarkan nama saja, lihat saja keberhasilan Dragon Ball Z: Kakarot, atau box office besar Dragon Ball Super Broly.

Jika seri mana pun bisa lolos dengan mengambil risiko besar pada game yang sepenuhnya orisinal, itu Dragon Ball. Super telah menunjukkan waralaba masih memiliki banyak kehidupan yang tersisa di dalamnya, dan sudah matang untuk Toriyama dan beberapa pengembang game berbakat untuk melenturkan otot kreatif mereka.