NEWS

EA dan Activision Menghasilkan Banyak Uang Dari Transaksi Mikro

EA
52Views

Penerbit EA dan Activision Blizzard menghasilkan uang dalam jumlah besar melalui transaksi mikro, membebani pelanggan setelah mereka membeli permainan.

Penerbit EA dan Activision Blizzard terus menghasilkan uang cabul melalui transaksi mikro, sesuatu yang banyak orang percaya akan terus-menerus merusak beberapa permainan kompetitif terbaik saat ini. Di masa lalu, “Season Passes” akan menambah DLC ke game seperti Call of Duty dan Battlefield, menawarkan peta, mode, dan barang baru lainnya untuk pemain yang berinvestasi di luar harga peluncuran $ 60 khas sebuah video game baru. Dalam beberapa tahun terakhir, tren telah bergeser dari model ini, terutama di game multi-pemain. Saat ini, dalam permainan seperti Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield V, dan Star Wars: Battlefront II, semua pemain memiliki akses ke semua peta, tetapi diberi kesempatan untuk memilih untuk menghabiskan uang tambahan pada kosmetik (atau bayar untuk menang) ) transaksi mikro.

MTX sering datang dalam bentuk kotak loot, “mekanisme kejutan” yang dapat memberikan kulit kosmetik baru yang berharga atau senjata berkualitas tinggi, atau stiker atau item yang tidak berguna untuk karakter yang tidak digunakan pemain. Tren terbaru adalah Battle Pass, sistem perkembangan yang memungkinkan pemain membayar hak untuk mendapatkan hadiah melalui bermain. Meskipun Battle Passes bisa dibilang merupakan peningkatan dari pada lootbox, mereka hanyalah cara lain bagi penerbit besar untuk mendapatkan penyelesaian, pecandu judi, dan pembelanja kompulsif untuk menginvestasikan uang tambahan ke dalam produk yang sudah mereka beli.

Hal terburuk tentang MTX adalah mereka berfungsi. Bahkan, mereka sangat efektif dalam membuat pelanggan menghabiskan ratusan ribu dolar untuk satu game. Baik Activision dan EA, dua penerbit terbesar di industri, merilis laporan pendapatan kuartalan mereka, dan hasilnya mengejutkan. Seperti dilaporkan oleh Gamespot, Activision menghasilkan $ 956 juta melalui “pemesanan bersih dalam game,” istilah mewah mereka untuk transaksi mikro. Ini mencakup game seperti Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty Mobile, World of Warcraft, dan bermacam-macam game mobile populer. Sementara itu, EA menghasilkan $ 789 juta dari “layanan langsung,” yang termasuk game pendapatan seperti Anthem dan game olahraga yang selalu populer, khususnya mode Tim Ultimate FIFA.

EA Games

Perusahaan seperti EA dan Activision memperoleh miliaran dolar melalui transaksi mikro. Namun, awal tahun lalu, Activision memilih untuk memberhentikan 800 pekerja dengan alasan sebagian dari keuntungan finansial terkuat yang pernah ada. Eksekutif seperti Bobby Kotick mendatangkan gaji jutaan dolar yang didukung oleh puluhan juta bonus. Sederhananya, ada sesuatu yang sangat salah dalam industri video game, terutama di perusahaan terbesarnya.

Bahkan bagi penggemar video game yang berusaha keras untuk membela sisi gelap kapitalisme, ada juga fakta sederhana bahwa MTX merusak video game hebat. Semua opsi kustomisasi terbaik di Call of Duty, seperti garis suara dan skin karakter yang akan menambah variasi ke mode Warzone epik, dikunci di belakang paywall dan menjadi simbol ketamakan daripada sportif. Baik dari segi industri pada umumnya dan produk yang dihasilkan, video game akan jauh lebih baik dengan hanya sedikit ketamakan.