NEWS

Epic Mickey Reboot Menjadi Lebih Mungkin

71Views

Disney menginginkan pengembang game untuk “menata kembali” waralaba klasiknya. Reboot Epic Mickey akan melakukan hal itu, seperti permainan aslinya lakukan 10 tahun yang lalu.

Disney’s Epic Mickey adalah salah satu adaptasi paling kreatif dari perusahaan dari karakter ikoniknya, dan komentar terbaru menyarankan agar reboot Epic Mickey lebih mungkin daripada sebelumnya. Disney baru-baru ini mengatakan ingin pengembang video game berinovasi dengan properti Disney klasik – sesuatu yang sudah dilakukan Epic Mickey hampir 10 tahun lalu.

Dirilis pada November 2010, Epic Mickey adalah gim video eksklusif Nintendo Wii yang disutradarai oleh Warren Spector, veteran desain gim yang dikenal karena perannya dalam penciptaan Deus Ex, System Shock, Ultima Underworld, dan Thief: The Dark Project. Di bawah arahan Spector, Epic Mickey dan sekuelnya, Epic Mickey 2: The Power of Two, menjadi game Disney yang paling unik yang pernah dibuat. Mereka menampilkan pengaturan, seperti taman bermain yang disebut Cartoon Wasteland, rumah bagi animatronik karakter yang membusuk (sebelum Five Nights at Freddy’s) dan kreasi Walt Disney yang terlupakan. Kedua gim ini memiliki sistem moral, di mana Mickey dapat memulihkan Wasteland dengan cat atau menghancurkannya dengan cat yang lebih tipis, yang mengarah ke beberapa ujung.

Sayangnya, tidak ada permainan yang dieksekusi berdasarkan potensi ide. Skor Metacritic Epic Mickey hanya mencapai 73, dan ulasan Epic Mickey 2 bahkan lebih buruk, sehingga skor Metacritic serendah 57. Keluhan utama para kritikus adalah kontrol yang tidak tepat, gameplay berulang, dan kamera yang mengerikan. Namun, cerita dan suasana gim pertama kali menonjol sebagai kualitasnya yang paling menebus, dan itu sesuatu yang bisa dimanfaatkan dengan reboot untuk memberikan efek yang luar biasa.

Pengembang game asli, Junction Point Studios, ditutup oleh Disney pada 2013, tetapi kekuatan merek Disney yang tak terbatas tidak diragukan lagi dapat membuat kesepakatan dengan studio yang solid untuk reboot. Penggunaan lisensi permainan Disney Star Wars EA saat ini telah menghasilkan berbagai tingkat keberhasilan, menghasilkan permainan seperti Star Wars Jedi: Fallen Order dan Star Wars: Battlefront 2. Studio pengembangan yang dimiliki EA tidak memiliki banyak pengalaman dengan permainan platform (selain Respawn Entertainment’s Akan tetapi, Titanfall dan Fallen Order wall-running), sehingga Disney kemungkinan perlu memberikan lisensi Mickey kepada pengembang yang berbeda. Pengembang Marvel Spider-Man, Insomniac Games, akan menjadi pilihan yang bagus, setelah membuat aksi-platfomer seperti Spyro dan Ratchet & Clank. Namun, mengingat situasi Disney / Sony Spider-Man yang rumit, sifat hubungan Disney dengan Insomniac suram.

Bagaimanapun, alam semesta Epic Mickey meninggalkan banyak potensi untuk reboot. Bayangkan platformer kotak pasir Epic Mickey yang mirip dengan Super Mario Odyssey, tempat Mickey melakukan perjalanan ke beberapa dunia di Wasteland, masing-masing dengan tema sendiri. Atau, sebuah reboot Epic Mickey dapat menampilkan cerita yang diceritakan hanya melalui musik, seperti versi video game Disney’s Fantasia, dengan visual yang berwarna-warni ditambah dengan platforming dan gameplay magic-slinging. Kekhawatiran utama tentang reboot seperti itu adalah dampak pembuatannya tanpa Spector, tetapi mungkin ketidakhadirannya akan bagus untuk serial ini, jika Disney benar-benar ingin pembuatnya membawa propertinya ke tempat-tempat baru yang menarik. Either way, Disney perlu berinvestasi dalam tim pengembangan yang berbakat jika ingin Epic Mickey untuk mencapai potensi aslinya, inovatif.