NEWS

Fallout 76: Wastelanders Pembaruan Akan Membawa Reputasi Fraksi Kembali

76Views

Update The Fallout 76 Wastelanders memperkenalkan kembali NPC manusia, lengkap dengan sistem reputasi yang memberikan penghargaan kepada pemain atas loyalitas fraksi mereka.

Bethesda telah merilis informasi baru tentang pembaruan Wastelanders Fallout 76 yang akan datang, yang sekarang dikatakan mengembalikan reputasi fraksi. Sejak permainan dirilis, para pemain mengeluh tentang sifat pencarian yang agak linier, dengan tradisi Fallout pilihan dan konsekuensi yang sama sekali tidak ada. Dengan pemutakhiran Fallout 76 Wastelanders, fitur itu direncanakan akan kembali secara besar-besaran.

Fallout 76 memulai debutnya dengan ulasan yang kurang bersemangat dan kecaman luas atas banyak fitur yang hilang, seperti NPC manusia dan pilihan serta konsekuensi yang disebutkan di atas. Para pemain juga tidak puas dengan keanggotaan Payout 1st yang dibayar untuk menang yang secara luas dikutuk Bethesda. Wastelanders merupakan titik balik potensial untuk permainan, yang belum menerima pembaruan besar yang tidak terkait dengan mode pertempuran royale dalam beberapa waktu. Sementara Fallout 76 selalu memiliki NPC – musuh, robot, super mutan ramah tertentu dan teman sapi-nya, dan bahkan karakter dalam rekaman holotape – banyak pemain merasa bahwa kurangnya manusia hidup yang sebenarnya tidak dikendalikan oleh pemain menciptakan perasaan hampa di dalam dunia game. Dengan wabah Scorched sekarang di bawah kendali, banyak yang telah meninggalkan reruntuhan Virginia Barat mulai kembali ke Appalachia, termasuk dua faksi utama: Pemukim dan Raiders.

Dalam sebuah posting di situs web Fallout 76, Bethesda menjabarkan rincian sistem reputasi yang datang dengan pembaruan Wastelanders, yang juga akan mencakup lokasi-lokasi baru seperti Watoga Underground. Pemain mulai dengan posisi default baik Pemukim dan Raider berhati-hati terhadap mereka, tetapi karena pemain menghancurkan musuh-musuh faksi dan pencarian lengkap, reputasi mereka akan meningkat. Ini akan memungkinkan lebih banyak pencarian tersedia dan lebih banyak item akan dapat dibeli dari vendor masing-masing faksi. Reputasi fraksi berkisar dari Hostile ke Netral ke Ally dan lainnya, seperti yang ditunjukkan pada bagan di bawah ini.

Jumlah reputasi yang didapat atau hilang akan bervariasi dari satu aktivitas ke aktivitas lainnya. Sebuah pencarian cerita akan memberi pemain sejumlah besar reputasi. Di sisi lain, pencarian fraksi harian akan memberikan jumlah yang lebih kecil – seperti pilihan-pilihan tertentu dalam percakapan. Karena Bethesda telah mengungkapkan identitas kedua faksi ini yang secara tradisional saling bertentangan, maka dapat diambil tindakan aman atas nama salah satu dari mereka akan berdampak negatif pada yang lain. Tidak jelas apakah pemain akan dapat memperoleh reputasi positif maksimum dengan kedua faksi secara bersamaan, meskipun banyak pemain pasti akan mencoba.

Sementara beberapa orang mungkin mengatakan penambahan NPC manusia dan sistem reputasi terlalu sedikit terlambat, terutama setelah janji gagal untuk memberikan pembaruan sebelum akhir 2019, ini memiliki potensi untuk menambahkan banyak rasa yang hilang ke dalam Fallout 76. Meskipun sistem ini mungkin terlalu sederhana di mata banyak orang, jika dilakukan dengan benar memiliki potensi untuk membawa pemain kembali ke Fallout 76, permainan yang sangat cacat namun sangat baik.