NEWS

Final Fantasy 7 Remake Diinformasikan Oleh Game Seperti Spider-Man

68Views

Produser Final Fantasy 7 Remake mengatakan bahwa timnya mempelajari permainan modern lainnya selama pengembangan, khususnya mencatat Spider-Man di PS4.

Produser Final Fantasy 7 Remake mengatakan dalam sebuah wawancara baru bahwa JRPG yang diperbarui telah diinformasikan oleh Spider-Man Insomniac dan permainan modern lainnya. Remake ini telah dikembangkan di Square Enix sejak 2015, dan akhirnya mendekati tanggal rilis yang ditunggu-tunggu pada bulan Maret tahun ini.

Sebagai salah satu remake yang paling sering diminta sepanjang masa, rendition final Final Fantasy 7 yang modern adalah salah satu game yang paling dinanti-nanti pada tahun 2020. Para penggemar dan pemain pertama kali juga telah menggunakannya di internet, meskipun tidak fakta yang sangat populer sehingga cerita lengkap tentang FF7 akan dipecah menjadi rilis pembuatan ulang yang berbeda. Bagian pertama yang akan datang dalam kisah ini telah membuat sejumlah perubahan signifikan pada Final Fantasy 7, termasuk sistem pertarungan yang benar-benar dirubah dan desain karakter yang lebih baru. Di sisi lain, remake masih akan berisi hal-hal seperti adegan cross-dressing yang mengesankan, dan Square Enix memberikan pilihan penggemar yang lebih tua seperti mode pertempuran “Klasik”. Permainan ini telah melalui periode pengembangan yang panjang untuk sampai ke titik ini, dan produser umum seri ini sekarang telah berbagi beberapa pengaruh proyek.

Dalam sebuah wawancara baru dengan Game Informer, produser Final Fantasy 7 Remake Yoshinori Kitase memberikan beberapa wawasan tentang proses kreatif di balik game. Ketika ditanya berapa banyak ia dan timnya mempertimbangkan gelar dan pesaing lain sambil membuat permainan mereka sendiri, Kitase menanggapi dengan mengatakan bahwa mereka menggunakan permainan kontemporer lainnya seperti Spider-Man yang super populer sebagai semacam tolok ukur. Game-game ini dapat memberikan “petunjuk” untuk mengatasi beberapa masalah mereka sendiri selama pengembangan:

“Setiap kali game baru keluar saat kami sedang dalam proses mengembangkan sesuatu – misalnya, Spider-Man – kami membeli salinan game dan kami semua memainkannya di ruang terbuka untuk melihat teknologi, elemen, dan grafis yang mereka gunakan. Ada kalanya permainan ini mencoba untuk mencapai sesuatu yang mirip dengan apa yang kita coba capai, jadi dengan memainkannya, kadang-kadang kita dapat menemukan petunjuk tentang bagaimana untuk memajukan sesuatu yang kita dapatkan pada hambatan di . “

Namun, Kitase juga menekankan betapa pentingnya memiliki “ide inti” untuk Final Fantasy 7 Remake ketika mempelajari game lain. Tanpa fokus sentral itu, katanya, akan mudah kehilangan visi mereka sendiri dengan membandingkannya dengan orang lain. “Jika kita terus-menerus melihat permainan ini dan berkata, ‘Kami ingin grafik kami lebih baik dari itu,’ atau ‘Kami ingin fungsi ini menjadi lebih baik dari itu,’ jika Anda terus melakukan itu, hal-hal hanya berputar semakin jauh, dan begitu juga tanggal rilisnya. Itu tidak pernah berakhir, “kata Kitase. “Karena alasan itu, sangat penting untuk memiliki gagasan inti tentang cerita apa yang ingin Anda ceritakan dan hal-hal seperti apa yang Anda inginkan untuk dialami oleh audiens Anda.”

Tampaknya ada satu ton energi kreatif yang digunakan untuk membuat ulang sebuah game, bertentangan dengan gagasan bahwa itu hanya masalah menggunakan cetak biru asli untuk membangun kembali di mesin baru. Memang, versi Final Fantasy 7 ini mengajarkan Square Enix bahwa pembuatan ulang lebih sulit untuk dikembangkan daripada judul aslinya. Meskipun demikian, pembuatan ulang judul-judul klasik menjadi semakin populer di kalangan penerbit dan pengembang besar, sebagaimana dibuktikan oleh pembuatan ulang Resident Evil yang baru-baru ini diumumkan. Membawa game-game yang dicintai ini ke permukaan adalah sesuatu yang disukai oleh penggemar yang lebih tua dan pemain yang lebih muda, jadi lebih meriah.