NEWS

Fortnite Tetap Meraih Title Game dengan Penghasilan Tertinggi 2019 Meskipun Rugi 25% Dari Tahun Terakhir

78Views

Game-game berpenghasilan tinggi sejak 2019 telah terungkap dan Fortnite sekali lagi menjadi penghasil top, meskipun laba turun 25% dari tahun lalu.

Sebuah laporan baru yang menampilkan game-game terlaris tertinggi di tahun 2019 menegaskan bahwa Fortnite masih memimpin paket dalam hal pendapatan, meskipun game tersebut turun 25% dalam laba dalam perbandingan tahun-ke-tahun. Berita ini tidak mengejutkan, karena pertempuran royale entri Epic Games telah lama menjadi raksasa industri. Pengaturan 100 orang yang unik dari judul ini memungkinkan pengembang untuk memasukkan kolaborasi yang sebelumnya tak terduga dengan properti hiburan lainnya, dengan Fortnite baru-baru ini menyeberang dengan Star Wars untuk mengungkapkan rekaman baru sebelum debut The Rise of Skywalker di bioskop.

Crossover ini telah menyebabkan sejumlah waktu terbatas, kosmetik dalam game muncul di etalase digital Fortnite, yang memungkinkan pemain untuk mengambilnya dalam jumlah kecil dari dolar dunia nyata. Kosmetik ini, bersama dengan Season Passes yang berputar, adalah bagaimana Epic Games telah menghasilkan pendapatan dengan judul permainan bebas. Tampaknya ini akan tetap tidak berubah, meskipun ada penurunan pada pemain keseluruhan dari permainan yang sekarang hadir dalam keuntungan yang diposting untuk keuntungan Fortnite.

Dalam ulasan tahun-ke-tahun terakhir tentang ruang game digital dari SuperData Perusahaan Neilsen, dilaporkan bahwa Fortnite menduduki puncak tangga lagu game digital sekali lagi dengan $ 1,8 miliar yang dihasilkan. Ini turun 25% dari 2018 ketika Epic Games menarik $ 2,4 miliar, yang membuat para analis di SuperData menyimpulkan bahwa Fortnite mulai stabil. Judul lain yang disebutkan dalam laporan itu termasuk Dungeon Fighter Online (yang menghasilkan $ 1,6 miliar), Honor of Kings ($ 1,6 miliar), League of Legends ($ 1,5 miliar), Candy Crush Saga ($ 1,5 miliar), Pokemon GO ($ 1,4 miliar), Crossfire ( $ 1,4 miliar), Fate / Grand Order ($ 1,4 miliar), Game for Peace ($ 1,2 miliar), dan Last Shelter: Survival ($ 1,1 miliar).

Adapun pendapatan game premium, itu menurun 5% tahun-ke-tahun pada 2019, menghasilkan $ 18,9 miliar yang masih mengesankan. Penurunan ini dikaitkan dengan off-year di industri yang melihat penurunan jumlah rilis triple-A. Game-game paling sukses dalam kategori ini adalah FIFA 20 ($ 786 juta) dan Call of Duty: Modern Warfare ($ 645 juta). Sebenarnya, sangat mengejutkan melihat seberapa banyak judul game gratis yang dapat dihasilkan dibandingkan dengan film blockbuster tahunan seperti CoD dan FIFA, tetapi aksesibilitas game seperti Fortnite kemungkinan mengapa itu merupakan usaha yang menguntungkan bagi Epic Games.

Terlepas dari penurunan 25% dalam pendapatan, Fortnite telah melakukan pekerjaan yang spektakuler untuk menjaga para pemain tetap terlibat melalui sejumlah pembaruan besar dan acara dalam game. Sebagai contoh, Fortnite baru saja menerima dukungan multiplayer layar terbagi pada PlayStation 4 dan Xbox One, sementara Epic Games membuat seluruh game tersedot ke dalam lubang hitam selama berhari-hari sebelum bab kedua permainan dirilis dan memperkenalkan sejumlah pembaruan dan perubahan pada persamaan. . Mengingat keberhasilan yang dialami oleh Fortnite sejauh ini dan strategi yang diterapkan, kemungkinan akan tetap menjadi pesaing papan atas di tahun 2020 juga.