NEWS

Game Aksi Petualangan VR Boneworks Melampaui 100.000 Pemain di Minggu Pertama

77Views

Video game VR Boneworks memasuki pasar video game dengan mengumpulkan 100.000 pemain di minggu pertama dan menghasilkan lebih dari $ 3 juta dolar.

Video game VR baru Boneworks melebihi lebih dari 100.000 pemain di minggu pertama. Boneworks dikembangkan dan diterbitkan oleh Stress Level Zero dan diluncurkan pada 10 Desember. Permainan ini pertama kali ditampilkan sebagai demo teknologi pada 2018, dan akhirnya selesai pada Oktober tahun ini. Ini adalah game ketiga Stress Level Zero sejak perusahaan ini didirikan oleh Brandon Laatsch pada 2016.

Boneworks adalah gim VR berorientasi fisika dengan fokus pada senjata realistis. Pemain harus menembak dan berjuang keluar dari fasilitas penelitian dengan menggunakan game sistem fisika realistis. Setiap objek dalam permainan dapat dimanipulasi pemain dan masing-masing item sesuai dengan bobot dan ukuran realistis. Benda yang lebih kecil lebih mudah untuk dipindahkan dan dilemparkan sedangkan benda yang lebih besar membutuhkan lebih banyak usaha. Salah satu efek fisika permainan yang lebih menarik adalah bahwa senjata mengharuskan Anda memuatnya secara manual.

Road To VR melaporkan bahwa Boneworks telah menghasilkan lebih dari $ 3 juta dolar dalam pendapatan sejak dirilis terlepas dari kenyataan bahwa itu hanya tersedia di Steam. Peluncuran ini sangat luar biasa sehingga mencapai daftar Steam ‘Real of 2019 Virtual Reality’ di atas Steam walaupun dirilis dua minggu sebelum daftar diterbitkan. Pada dasarnya ini berarti bahwa game menghasilkan lebih banyak uang dalam dua minggu daripada game seperti Beat Saber atau Gorn lakukan sepanjang tahun. Yang lebih mengesankan adalah kenyataan bahwa permainan mencapai prestasi ini meskipun fakta bahwa permainan itu tidak dipasarkan secara tradisional. Sebaliknya pendiri perusahaan menggunakan koneksinya melalui YouTube dan pembuatan film online untuk memasarkan game.

Boneworks sebenarnya telah dibandingkan dengan judul-judul seperti Half-Life karena detail estetika dan permainan puzzle-nya. Penerimaan untuk permainan sebagian besar positif, tetapi beberapa pemain mengkritik plot permainan karena tidak berjalan dengan baik. Yang lain juga mengeluh bahwa permainan ini buggy karena kadang-kadang lengan karakter dapat menjadi macet di beberapa objek. Meskipun masalah ini ditayangkan oleh beberapa penggemar, peringkat Steam berada pada 9/10.

Jumlah kesuksesan yang diperoleh gelar ini dalam waktu sesingkat ini bukanlah prestasi kecil. Pasar VR mulai menjadi sedikit jenuh karena pengembang membanjiri pasar dengan game yang menampilkan teknologi populer. Dengan semua game baru dan inovatif ini, cukup sulit bagi pengembang indie untuk menerobos sedemikian besar. Stress Level Zero sepertinya menemukan cara untuk melepaskan diri dari paket dan menciptakan sesuatu yang benar-benar spesial untuk para penggemarnya dengan Boneworks.