NEWS

Game apa yang tersedia di Google Stadia saat diluncurkan?

34Views

Google telah mengumumkan game apa yang secara resmi akan tersedia untuk Stadia saat diluncurkan. Google Stadia adalah layanan game berbasis cloud yang diumumkan kembali pada bulan Maret, 2019. Layanan ini akan memungkinkan pengguna untuk streaming game ke hampir semua layar dengan resolusi hingga 60 FPS dan 4k.

Stadia hanya satu minggu dari rilis dan gamer ingin mengujinya. Cukup tidak diketahui apakah Stadia akan dapat memegang teguh estimasi kinerja ambisius Google, karena perusahaan memutuskan untuk tidak melakukan uji Beta. Yakinlah, Google mengatakan bahwa multipemain di Stadia akan lebih baik daripada konsol. Apakah itu masalahnya atau tidak, masih harus dilihat. Konsol permainan tradisional bergantung pada perangkat keras lokal, yaitu, CPU dengan GPU terintegrasi atau CPU dengan GPU khusus. Dalam istilah awam, ada metrik yang terbukti untuk mengukur kinerja konsol game. Dengan Stadia, semua komputasi dilakukan melalui cloud. Jadi kinerja game sepenuhnya bergantung pada kekuatan koneksi internet.

Akan ada 12 game yang diluncurkan dengan Google Stadia pada 19 November. Hanya satu dari dua belas yang eksklusif untuk Stadia, Gylt Tequila Works. 11 lainnya semuanya telah dirilis sebelumnya di PC, konsol, atau keduanya. Berikut daftar lengkap semua game:

Satu game franchise ditampilkan lebih dari yang lain, karena ketiga game Tomb Raider generasi saat ini disertakan dengan Stadia, yang menyumbang 25% dari seluruh katalog game saat diluncurkan. Stadia bukan layanan streaming seperti Netflix. Google menghapus perbandingan apa pun dengan Netflix pada bulan Juli, membandingkan model bisnisnya lebih banyak dengan PlayStation Plus dan Xbox Live Gold. Pemain akan mendapatkan kira-kira satu game gratis sebulan, dimulai dengan Destiny 2. Akan ada 14 game lagi yang ditambahkan ke Stadia pada akhir tahun kalender. Game lain yang sangat dinanti seperti Doom: Eternal dan Cyberpunk 2077 akan diluncurkan untuk Stadia, PC, dan konsol pada tahun 2020.

Ada optimisme yang cukup besar untuk Stadia dan layanan game berbasis cloud lainnya. Google jelas telah menunggu pasar untuk mengejar ketinggalan dalam hal penjualan TV 4k, dan internet broadband yang lebih cepat. Stadia akan menjadi ujian, apakah internet dapat bertahan, karena streaming pada layanan akan memakan waktu hampir 1TB setiap 65 jam penggunaan. Itu berarti bahwa setiap jam streaming akan membutuhkan transfer data sebesar 15,75 GB. Sampai hari ini, itu benar-benar akan memerlukan sejumlah besar bandwidth untuk mengalirkan game-game ini sebagaimana dimaksud. Di daerah dengan internet kecepatan tinggi seperti yang menggunakan Google Fiber, itu akan jauh lebih mudah. Hanya saja, jangan berharap kinerja Stadia akan sama di daerah yang jauh lebih jauh dari daerah peluncurannya.