NEWS

Game Populer Namun Sulit Di Bawah Ini Mendapat Pelepasan PS4 & Mode Penjelajahan yang Lebih Mudah

63Views

Game PC dan Xbox One yang terkenal sulit di bawah ini akhirnya mendapatkan mode Explore yang jauh lebih mudah diluncurkan bersamaan dengan versi PS4 baru di Spring.

Game PC dan Xbox One yang terkenal sulit di bawah ini mendapatkan mode penjelajahan yang jauh lebih mudah serta rilis PlayStation 4 akhir tahun ini. Setelah penundaan perkembangan yang sangat lama, Below akhirnya dirilis pada Desember 2018. Ia dipuji saat dirilis karena lingkungannya yang indah dan suasana yang menghantui, tetapi beberapa pemain merasa bahwa gelar tersebut terlalu condong pada kesulitannya.

Di Bawah, pemain ditugaskan menjelajahi gua-pulau di pulau terpencil. Gim ini memainkan banyak hal dengan cara yang sama seperti gim tradisional seperti Rogue dan menekankan pemikiran cepat dan strategi untuk menghindari kematian. Permainan ini sebagian besar berbasis eksplorasi, tetapi eksplorasi sepenuhnya tergantung pada kemampuan pemain untuk bertahan hidup. Kelangsungan hidup sangat sulit di dunia Bawah, dan pemain harus mampu menyeimbangkan rasa haus dan kelaparan karakter mereka serta menguasai sistem pertarungan yang ketat. Aspek yang paling sulit dari permainan ini adalah menghindari kematian, karena judulnya seperti Rogue tradisional dan menggunakan sistem permadeath.

Rock Paper Shotgun melaporkan mode Explore baru di bawah ini akan menghilangkan banyak elemen yang membuat permainan jadi sangat sulit. Mekanika kelaparan dan haus telah sepenuhnya dihilangkan dari versi ini. Demikian juga, kematian instan telah dihapus dari permainan, dan sekarang pemain dapat mengambil lebih banyak kerusakan sebelum binasa. Metode yang paling efektif untuk menghilangkan kesulitan membuatnya ke tempat api unggun sekarang menjadi pos pemeriksaan permanen di seluruh permainan. Sementara beberapa gim video dengan permadeath berfungsi, fitur di bawah ini tampaknya sebagian besar pemain frustrasi. Mereka yang masih menikmati kesulitan versi aslinya tidak boleh kesal, karena mode asli akan tetap ada, itu hanya akan diganti namanya Survive.

Keputusan untuk mengurangi kesulitan adalah perubahan posisi yang serius bagi para pengembang di bawah ini. Sutradara kreatif Kris Piotrowski selalu bersikeras bahwa kesulitan merupakan bagian integral dari Below. Dia pernah menyatakan, “Saya berkomitmen cukup keras untuk membuat game yang tak kenal ampun. Saya pikir kesulitan itu penting untuk pengalaman, bagian besar dari tema sejak awal, dan itu adalah sesuatu tentang desain game yang tidak bisa saya kompromikan. “Baru-baru ini, Piotrowski mengubah pendapatnya yang dipegang teguh dan sekarang percaya bahwa Explore akan memungkinkan mereka yang menemukan permainan terlalu sulit kesempatan untuk menjelajahi lingkungan permainan yang menarik.

Game yang sangat sulit telah mengalami kebangkitan popularitas akhir-akhir ini, kemungkinan karena keberhasilan game yang dibuat oleh From Software. Setelah rilis Sekiro: Shadows Die Twice, beberapa penggemar dan kritik mulai bertanya-tanya apakah permainan ini harus datang dengan mode yang lebih mudah bagi pemain yang tidak ingin mati sesering mungkin. Tidak masalah sisi mana dari gamer debat, keputusan untuk mengizinkan gamer yang lebih sedikit hardcore untuk bermain di bawah ini adalah yang baik. Mungkin sekarang lebih banyak gamer akan memiliki kesempatan untuk mengalami dunia yang menakjubkan di bawah ini.