NEWS

Game Seluler Memiliki Masalah Pelestarian

Final Fantasy
64Views

Game seluler, dan video game pada umumnya, memiliki masalah pelestarian, dengan begitu banyak pengalaman yang hilang saat layanan mereka berakhir.

Pelestarian adalah masalah yang sedang berlangsung dalam permainan video, terutama karena semakin banyak judul beralih menjadi digital saja. Seiring kemajuan teknologi dalam permainan, pertanyaan harus ditanyakan; apa yang terjadi pada game-game ini seiring bertambahnya usia? Bagaimana industri memastikan mereka disimpan dalam sejarah, dan bahwa ada catatan.

Ini terutama berlaku untuk gim seluler di iOS dan Android, karena gim yang tak terhitung jumlahnya di luar sana membutuhkan server untuk terhubung. Ketika game-game ini berakhir, apa yang terjadi pada pengalaman itu?

Game seluler tidak selalu merupakan pengalaman yang paling menarik atau kompleks di luar sana, tetapi kenyataannya adalah bahwa industri ini masih kehilangan game unik karena ketidakjelasan.

Game Mobile Perlu Cara untuk Dipertahankan

Star Ocean

Adegan mobile telah dibanjiri dengan game yang tak terhitung jumlahnya selama bertahun-tahun, dari klon judul populer yang tak tahu malu hingga ide yang sepenuhnya orisinal. Masalahnya adalah bahwa begitu banyak dari game-game ini terhubung ke internet untuk berfungsi, dan ketika itu berhenti itu hilang. Misalnya, Square Enix mengumumkan pada Januari 2020 bahwa Mobius Final Fantasy akan berhenti beroperasi pada bulan Juni di seluruh dunia.

Ini berarti game akan offline dan tidak dapat diakses mulai saat itu. Mobius mungkin tidak sekuat permainan konsol, tetapi masih menceritakan kisah orisinal dengan karakter baru dan akrab. Sekarang, setelah Juni, kisah itu hanya bisa dialami melalui video YouTube. Video game adalah media interaktif, dan setiap game dirancang dengan mempertimbangkan interaksi pemain tersebut. Sungguh memalukan bahwa game apa pun tidak dapat dialami seperti yang diinginkan pengembangnya. Mobius hanyalah setetes kecil dalam ember game mobile yang tak terhitung jumlahnya yang tidak pernah bisa dimainkan lagi.

Permainan video masih merupakan media muda, secara komparatif, dan tidak ada cara mudah untuk mengarsipkannya, seperti Anda mungkin dapat menggunakan film atau buku. Di atas semua ini, perangkat keras yang diperlukan untuk bermain game meluruh. Lihat saja Pokemon Emas dan Perak asli, yang menggunakan baterai di dalam kartrid untuk melacak waktu. Setelah baterai mati, permainan tidak dapat disimpan lagi kecuali ada yang membuka kartrid dan mengganti baterai.

Industri sebagai Seluruhnya Perlu Melihat Lebih Banyak Pelestarian

Star Wars Galaxies

Pelestarian permainan video bukanlah sesuatu yang dikejar oleh banyak orang, kebanyakan jatuh ke kelompok kecil sejarawan atau penggemar. Pada 2018, Library of Congress memutuskan bahwa pelestarian video game itu legal, dengan beberapa batasan. Itu adalah langkah maju bagi para pelestari, tetapi tangkapan besarnya adalah bahwa siapa pun yang mencoba mengarsipkan game harus mendapatkan kode game yang diberikan secara legal, yang seringkali tidak terjadi karena penerbit adalah pengembang yang tidak mau berpisah dengannya.

Game mobile jelas bukan satu-satunya area yang mengalami masalah pelestarian, karena banyak game konsol dan PC yang mengalami nasib yang sama. Gim besar seperti Star Wars Galaksi atau City of Heroes tidak dapat diakses dengan cara apa pun. Jelas, ini agak sulit karena jenis permainan ini sepenuhnya bergantung pada pengalaman multipemain. Dari perspektif menjaga basis pemain, tidak ada gunanya menjaga game terus berjalan, tetapi demi menjaga sejarah industri, ini sangat penting. Di ujung jalan, jika penggemar video game dan mereka yang membuat mereka ingin dapat melihat kembali ke masa lalu, adalah penting bahwa industri secara keseluruhan mulai berpikir tentang bagaimana cara melestarikan sesuatu.