NEWS

Google Stadia Menyambar Studio Pihak Ketiga Pertama

26Views

Google Stadia membeli pengembang game, Typhoon Studios untuk divisi Stadia Games dan Hiburan untuk menghasilkan judul eksklusif yang berkualitas.

Google Stadia telah membeli Typhoon Studios, pengembang game Journey to the Savage Planet yang akan datang. Dirilis pada 19 November, layanan cloud gaming Google diharapkan menjadi salah satu inovasi terbesar di industri sejauh ini, tetapi Stadia sebenarnya memiliki beberapa masalah.

Ini menggunakan sejumlah besar data, sehingga para pemain dipaksa untuk secara drastis membatasi waktu mereka di platform untuk menghindari menggunakan batas data bulanan mereka dalam hitungan hari. Selain itu, beberapa pengguna melaporkan bahwa platform game menyebabkan Chromecast Ultras mereka menjadi terlalu panas, dan bahkan mati saat bermain. Ulasan untuk Google Stadia telah dicampur terbaik, terutama karena fitur yang hilang dan kekurangan judul eksklusif berkualitas.

Sekarang, seperti yang dilaporkan IGN, Google Stadia membeli pengembang Typhoon Studios dengan maksud untuk mendirikan studio pengembangan game pihak pertama, yang disebut Stadia Games and Entertainment. Studio Google akan berbasis di Montreal, dan pemimpinnya adalah Sébastien Puel. Tim Stadia Games and Entertainment akan mendapat manfaat dari pengetahuan para veteran industri yang sebelumnya bekerja di Typhoon Studios. Pengembang Journey to the Savage Planet adalah studio game pertama yang bergabung dengan proyek ambisius Google tetapi, meskipun akuisisi, game yang akan datang masih akan dirilis untuk Xbox One, PS4 dan PC.

Journey to the Savage Planet adalah judul debut Typhoon Studios, dan akan dirilis pada 28 Januari 2020. Ini adalah permainan bertahan hidup dan eksplorasi ruang angkasa, dengan plot yang mirip dengan salah satu dari No Man’s Sky. Game ini secara resmi diumumkan di The Game Awards 2018. Adapun Typhoon Studios, perusahaan ini lahir setelah salah satu pendiri, Alex Hutchinson, meninggalkan Ubisoft pada 2017, berencana untuk memulai studio pengembangan game sendiri.

Jelas bahwa Google ingin memperbaiki masalah dengan Stadia dengan membuat perpustakaan besar judul-judul eksklusif berkualitas yang dapat menarik pemain kembali ke platform streaming gimnya. Raksasa internet telah mengambil beberapa langkah untuk mencapai tujuan ini. Maret lalu, Google mengumumkan divisi Stadia Games and Entertainment baru, dan November lalu perusahaan mempekerjakan tiga pengembang Assassin’s Creed. Sekarang, dengan bakat di balik Typhoon Studios, Google diharapkan akan dapat mengembangkan game yang menarik untuk membuat langganan Stadia layak dibeli. Selain itu, dapat diduga bahwa Google terus meningkatkan kualitas Stadia, jika tidak banyak pemain tidak akan dapat menikmati judul eksklusif karena penggunaan data yang berlebihan atau masalah lain dengan platform.