NEWS

Mantan Eksekutif Nintendo Reggie Fils-Aimé Berpikir Cloud Gaming Akan Menyatukan Semua Orang

90Views

Di karpet merah Game Awards, Fils-Aimé mengeksplorasi masa depan cloud gaming, dengan mengatakan itu akan menjadi sesuatu yang berarti bagi para pemain.

Selama edisi keenam dari The Game Awards, Reggie Fils-Aimé, mantan presiden Nintendo of America, berbicara tentang bagaimana game cloud akan mengubah industri dalam dekade berikutnya. Beberapa perusahaan video game sudah berinvestasi di cloud gaming untuk memanfaatkan peluang pendapatan baru.

Sementara Google Stadia belum mencapai kesuksesan yang diharapkan, sudah ada banyak perusahaan yang siap bersaing dengan raksasa internet di bidang cloud gaming. November lalu Steam Database, sebuah organisasi pihak ketiga yang berfokus pada penyediaan wawasan tentang aplikasi dan data Steam, mengungkapkan bahwa Valve bekerja di proyek Steam Cloud Gaming. Selain itu, perusahaan perangkat keras Razer bermitra dengan Tencent Cloud, untuk menciptakan pengalaman gaming cloud yang lebih baik dalam waktu dekat. Sebuah paten baru-baru ini menunjukkan bahwa bahkan Microsoft berencana untuk memanfaatkan tren tersebut, mengembangkan pengontrol yang dapat dilepas untuk smartphone.

Reporter Hollywood mengungkapkan bahwa, di karpet merah Game Awards, Fils-Aimé mengaitkan kesuksesan mantan perusahaannya dengan kemajuan dalam teknologi streaming game. Dia menyatakan bahwa, ketika unduhan menjadi lebih cepat, dia pasti dapat melihat masa depan di mana orang akan dapat memainkan game apa pun di perangkat apa pun yang mereka miliki. Namun, ia memperingatkan gamer bahwa perubahan tidak akan terjadi dalam semalam, tetapi kemungkinan akan terjadi selama dekade berikutnya. Seperti yang dikatakan Fils-Aimé, cloud gaming akan menjadi “sesuatu yang sangat berarti bagi para pemain.”

Ini bukan pertama kalinya seorang tokoh veteran di industri berkomentar positif tentang masa depan video game berbasis cloud. Ken Moss, Chief Technology Officer di EA, baru-baru ini menyatakan bahwa teknologi berbasis cloud akan membawa satu miliar pelanggan baru di dunia game. Sementara teknologi belum mencapai potensi penuhnya, Moss jelas ingin perusahaannya berada di garis depan segmen baru industri ini.

Tidak diragukan lagi, game berbasis cloud akan menarik pemirsa baru karena itu akan menghilangkan kebutuhan untuk berinvestasi dalam konsol, yang memungkinkan para pemain untuk menikmati game baru di perangkat yang sudah mereka miliki. Ini mungkin akan menarik bagi orang dewasa yang sibuk yang tidak menghabiskan cukup waktu bermain untuk membenarkan membeli konsol, dan untuk anak muda yang kemungkinan akan bermain dari smartphone mereka. Namun, Google Stadia dengan jelas menunjukkan bahwa teknologi streaming game masih membutuhkan beberapa perbaikan. Semoga perkembangan di masa depan akan membuat pengalaman gaming cloud lebih baik dan lebih baik.