NEWS

Mengapa Microsoft Tidak Menganggap Nintendo dan Sony Adalah Pesaing Gaming Utama

75Views

Phil Spencer baru-baru ini mengatakan Sony dan Nintendo bukan pesaing utama Xbox lagi. Inilah sebabnya, dalam visi Microsoft tentang masa depan game.

Ketika datang ke gaming generasi berikutnya, Microsoft tidak lagi melihat Sony dan Nintendo sebagai pesaing utamanya. Perusahaan ini secara tradisional berkompetisi dengan PlayStation untuk mendominasi ruang permainan, sehingga pergeseran fokus Microsoft mengirimkan pesan yang kuat tentang rencananya untuk Xbox Series X, serta visinya tentang ke mana game akan melangkah berikutnya.

Kebijaksanaan konvensional akan menyebut Microsoft bodoh karena meyakini bahwa Microsoft tidak perlu lagi khawatir dengan rekan-rekannya di ruang konsol. PlayStation 4 mengalahkan Xbox One dengan selisih besar generasi ini, memberi Sony keuntungan untuk peluncuran konsol baru yang begitu besar sehingga cukup percaya diri untuk melewati E3 untuk tahun kedua berturut-turut. Dengan Sony yang terhuyung-huyung di tepi semacam kesombongan yang mengarah pada pengungkapan bencana PS3, akan aneh bagi Microsoft untuk bahkan mengisyaratkan segala bentuk sikap tergesa-gesa. Tapi itu bukan – setidaknya bukan terutama. Microsoft baru saja memainkan permainan panjang.

Daripada Sony dan Nintendo, Microsoft Phil Spencer mengatakan Xbox bersaing dengan Amazon dan Google di atas segalanya. Spencer mengatakan Sony dan Nintendo “keluar dari posisi,” relatif terhadap Microsoft dan pesaing barunya, ketika datang ke apa yang disebutnya tujuan “akhir”: mencari tahu bagaimana membuat game dapat diakses oleh sebanyak mungkin orang. Untuk melakukan ini, Microsoft sedang mencari teknologi streaming game Project xCloud, yang didukung oleh infrastruktur cloud Azure yang didirikan perusahaan. Microsoft tampaknya berusaha menciptakan lebih banyak “ekosistem” gaming daripada konsol tunggal. Ini kemungkinan mengapa Seri X akan kompatibel mundur saat peluncuran (mungkin dengan game-game Xbox Game Pass juga), mengapa game-game peluncuran Seri X akan bersifat lintas-gen, dan mengapa port belakang Xbox Series X yang misterius akan memungkinkan untuk ekspansi penyimpanan. Microsoft tidak terlalu khawatir tentang orang-orang yang bermain di perangkat Xbox tertentu daripada tentang mereka bermain Xbox di mana pun mereka bisa.

Bahkan, generasi Xbox berikutnya bahkan bukan konsol tunggal. Itu hanya disebut “Xbox,” dan Xbox Series X tampaknya hanya model pertama yang bisa menjadi garis dari banyak konsol Xbox yang berbeda (mirip dengan iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max, dan sebagainya). Orang bisa membayangkan Microsoft akan merilis konsol Xbox digital yang lebih murah, misalnya, yang disebut “Xbox Series D.” Microsoft tidak lagi mencoba untuk menjual di mana saja dekat dengan sebanyak unit konsol marquee-nya seperti Sony – ia kalah dalam pertempuran itu sejak lama. Jadi alih-alih, ini terlihat melampaui perangkat keras tradisional ke sistem yang lebih lancar, di mana game dapat dimainkan di berbagai perangkat tetapi masih tetap di bawah payung Xbox.

Memang, Microsoft mungkin tidak akan berporos ke strategi ini jika Xbox terjual lebih baik di generasi sebelumnya. Kemudian, itu bisa terus memproduksi konsol standar selamanya. Tetapi pada saat yang sama, pivot ke cloud gaming sepertinya merupakan kesimpulan logis dari rencana awal Microsoft untuk merek Xbox. Dengan Xbox 360 dan One, Microsoft ingin Xbox seseorang menjadi hub perangkat tunggal untuk semua hiburan mereka. Sekarang, tampaknya, Microsoft telah mengambil ide yang sama dan membalikkan kepalanya: Ia ingin setiap perangkat menjadi hub bagi Xbox seseorang.