NEWS

Microsoft Flight Simulator Akan Menampilkan Secara harfiah Setiap Bandara di Planet Ini

73Views

Asobo Studio termasuk setiap bandara tunggal di dunia dalam reboot terbaru mereka dari seri Simulator Penerbangan Microsoft yang legendaris.

Asobo Studio telah mengungkapkan tambahan yang sangat ambisius untuk game yang akan datang Microsoft Flight Simulator; itu akan berisi setiap bandara di dunia. Flight Simulator dijadwalkan rilis tahun ini dan merupakan salah satu rilis paling ditunggu tahun 2020, serta salah satu yang paling mencolok secara visual.

Penggemar seri Flight Simulator Microsoft patah hati ketika Aces Game Studio, anak perusahaan Microsoft dan tim yang bertanggung jawab mengembangkan seri simulator, ditutup pada tahun 2009. Sejak itu, satu-satunya simulator penerbangan baru datang dari pengembang pihak ketiga. Selama presentasi E3 mereka pada tahun 2019, Microsoft mengumumkan reboot seri, yang dikembangkan oleh Asobo Studio, sebuah studio yang sebelumnya dikenal untuk adaptasi produk berlisensi, terutama film Pixar. Meskipun studio kurang kredensial, trailer di E3 terkesan dengan berbagai pesawat dan lingkungan yang indah, dan membuat penggemar ingin belajar lebih banyak.

Tampaknya studio bersiap untuk mengesankan lebih jauh lagi. Dalam pembaruan pengembang terbaru (melalui Game Rant), Asobo Studio membahas proses yang mereka gunakan untuk memperkenalkan setiap bandara di dunia ke dalam Microsoft Flight Simulator. Setidaknya 37.000 bandara diedit secara manual untuk dimasukkan dalam permainan, dan jika klaim pengembang itu benar, ribuan dan ribuan lainnya mungkin ditampilkan dalam rilis penuh. Inklusi ini berkisar dari lapangan terbang pedesaan kecil hingga pusat perjalanan internasional besar seperti JFK di New York. Asobo Studio melakukan hal ini melalui penggunaan foto satelit, dan perangkat yang dirancang secara unik yang memungkinkan mereka memetakan foto-foto ini langsung ke dalam permainan. Dari sana mereka dapat memprogram landasan pacu dan jalur taksi untuk pesawat AI.

Selain penyertaan yang agak monumental ini, Asobo Studio juga memperkenalkan peningkatan imersi baru ke prosedur docking bandara. Perubahan ini termasuk NPC layanan bagasi, kendaraan darat yang berperilaku realistis sampai menyalakan lampu depan di malam hari, dan jembatan jet yang menempelkan diri secara akurat ke badan pesawat pesawat Anda. Ada juga opsi yang diperbarui untuk layanan bahan bakar dan pesawat AI yang menghuni bandara yang melakukan layanan darat sendiri. Pembaruan ini mungkin tidak mengejutkan pemain biasa karena sangat mendebarkan, tetapi penggemar simulasi hardcore yakin untuk menghargai tingkat perendaman yang diperbarui ini. Alat pembuatan konten, yang memungkinkan pemain untuk mengatur perilaku mereka sendiri untuk layanan darat, juga dibahas.

Seri Flight Simulator telah menjadi terkenal karena dedikasinya terhadap penerbangan pesawat yang realistis dan mendalam. Tingkat detail inilah yang membuat penggemar simulator terus berinvestasi dan yang mungkin membuatnya terus sebagai salah satu seri game PC yang paling lama berjalan sepanjang masa. Memperkenalkan setiap bandara di dunia ke dalam cicilan terbaru mereka bukanlah hal yang mudah. Ini berfungsi sebagai indikator luar biasa tentang betapa berdedikasi Asobo Studio dan Microsoft untuk membuat simulator ini seadil mungkin. Jika upaya mereka membuahkan hasil, maka jumlah antisipasi yang dibangun di sekitar game ini tidak diragukan lagi dijamin.