NEWS

Orang Menghabiskan Lebih dari $ 200 Juta Untuk Game Seluler Pada Hari Natal Saja

78Views

Perusahaan data insight Sensor Tower melaporkan bahwa konsumen menghabiskan lebih dari $ 200 juta untuk game mobile pada hari Natal saja, dengan total pertumbuhan $ 11,3 Y / Y.

Game mobile lebih populer dari sebelumnya, dibuktikan oleh fakta bahwa orang menghabiskan lebih dari $ 200 juta pada hari Natal saja. Proliferasi smartphone secara langsung berkorelasi dengan perubahan dalam cara orang bermain game, hilang adalah hari-hari arcade yang menelan koin dan sampai batas tertentu, perangkat game mobile khusus juga. Baru bulan lalu, CEO dan Presiden Sony Jim Ryan mengatakan bahwa PlayStation dilakukan dengan membuat perangkat genggam.

Nintendo adalah satu-satunya penerbit game yang saat ini membuat perangkat game mobile, dengan Nintendo Switch dan Nintendo Switch Lite. Namun, itu hanya beberapa tahun yang lalu bahwa Nintendo berada dalam persaingan langsung dengan Sony pada generasi Vita dan 3DS, serta sebelumnya dengan PSP dan DS, dua perangkat game terlaris sepanjang masa. Tetapi ketika pasar dibanjiri oleh smartphone, kedua perusahaan beralih ke strategi bisnis terpolarisasi, sedangkan Sony mengakui ruang mereka, Nintendo bertahan. Yang sedang berkata, Nintendo juga telah mendorong melepaskan IP asli pada perangkat seluler lain, seperti Mario Kart Tour di Android dan iOS.

Berita bahwa konsumen menghabiskan lebih dari $ 200 juta pada hari Natal untuk game mobile datang melalui perusahaan data insight Sensor Tower. Menurut laporan mereka, total pengeluaran aplikasi global melebihi $ 277 juta dengan $ 210 juta hanya untuk game. PUBG adalah aplikasi terlaris dalam hal pengeluaran dalam game dengan $ 8,5 juta, sementara Tinder memimpin untuk aplikasi non-game dengan $ 2,1 juta. Randy Nelson, kepala wawasan ponsel di Sensor Tower mengatakan bahwa,

“Dengan berakhirnya 2019, pengeluaran keseluruhan di App Store dan Google Play baik secara global maupun di AS sekali lagi telah mencapai tingkat rekor.”

Beberapa takeaways kunci lainnya adalah bahwa margin pertumbuhan Amerika Serikat jauh lebih kecil dari pasar global, dengan AS pada kenaikan 4,8% dan pasar global pada 11,3%. Toko aplikasi Apple memproses 70% pengeluaran aplikasi pada hari Natal. Selain itu, total bruto akhir bulan yang diproyeksikan untuk semua aplikasi dan game seluler adalah lebih dari $ 5,1 miliar.

Game seluler telah lama dikaitkan dengan mekanisme yang dirancang untuk mengekstraksi uang dari pemain yang tidak menaruh curiga. Baru-baru ini, Nintendo menyesuaikan game-game smartphone-nya sehingga para pemain tidak menghabiskan terlalu banyak uang, tetapi tidak setiap perusahaan begitu cepat menambahkan batasan-batasan itu. Banyak kritikus game mobile berpendapat bahwa strategi monetisasi telah menjadi predator, mengambil keuntungan dari anak-anak yang memiliki sedikit pemahaman tentang nilai uang dunia nyata. Tetapi dari laporan pengeluaran bersejarah ini pada hari Natal, sepertinya konsumen tidak akan berhenti dalam waktu dekat.