PUBG

Pembaruan PUBG 4.3 membawa Survival Mastery dan Senjata baru

New Update 4.3
70Views

Pembaruan PUBG 4.3 terkini untuk PC dan menghadirkan fitur Survival Mastery baru, senapan DBS yang kuat, dan sejumlah perubahan penting lainnya.

Sejak Maret 2019, tim pengembangan PUBG telah memiliki kepemimpinan yang berbeda yang tampaknya telah membuat pembaruan lebih substansial. Ini dibuktikan dengan Pembaruan 4.1 yang kembali pada bulan Juli.

Pembaruan itu sangat penting karena memperkenalkan pembaruan visual Erangel dan mengubah distribusi rampasan peta pertama yang ikonik – dua pembaruan yang dirasakan komunitas sudah terlambat. Sebuah alur cerita juga ditambahkan ke game battle royale, meskipun masih ada banyak pertanyaan selain jawaban tentang ini karena rasanya masih banyak yang harus diungkapkan.

Mastery Survival memberikan beberapa statistik yang jelas dan menarik.

Pembaruan 4.3 berlanjut dengan di mana setiap pembaruan membawa lebih dari sekadar beberapa fitur tetapi sesuatu yang sebenarnya patut diperhatikan.

DBS Shotgun

Pertama, senapan DBS adalah tambahan senjata utama dalam hal bagaimana permainan akan dimainkan. Ini adalah shotgun bullpup pompa-aksi barel ganda yang mampu menghasilkan kerusakan besar dalam waktu singkat.

Senjata Baru: DBS

Senjata baru datang bersama beberapa penyesuaian penting tentang bagaimana senapan akan bekerja secara umum. Ini berpotensi mengubah meta permainan, membuat senapan yang jarang digunakan (setidaknya di akhir permainan) menjadi pilihan yang layak.

Survival Mastery

Di sisi lain, Survival Mastery, seperti yang Anda duga, mirip dengan Weapon Mastery. Seperti sistem penguasaan sebelumnya, yang ini juga tidak akan terpengaruh oleh musim.

Survival Mastery

Mungkin lebih menarik bagi beberapa pemain, itu tidak hanya akan memberikan sistem perkembangan lain di PUBG, tetapi juga memberikan statistik yang jelas untuk Anda dan anggota skuad Anda. Jadi, apakah Anda tertarik dengan kecenderungan dalam gim Anda atau hanya ingin bersaing dengan tim Anda, Anda sekarang memiliki perbandingan langsung.

Tewas, kerusakan, waktu hidup dan senjata utama Anda semua bisa dilihat pada akhir setiap pertandingan. Tampilan jangka panjang dari data ini juga dapat diakses di dalam menu.

Catatan Lengkap Pembaruan 4.3

Selain shotgun DBS dan Survival Mastery, efektivitas senjata juga telah dirombak bersamaan dengan perubahan suara. Ini, dan banyak lagi, dapat ditemukan di catatan lengkap di bawah ini.

Fitur Baru: Survival Mastery

Kami sangat senang memperkenalkan sistem Survival Mastery, di mana pemain dapat mengembangkan aspek gameplay PUBG yang kurang mematikan. Sistem pendamping Weapon Mastery ini, yang memungkinkan para pemain untuk meningkatkan keterampilan mereka dalam permainan tembak-menembak, juga akan memperkenalkan cara-cara baru bagi para pemain untuk mengekspresikan kepribadian mereka di Battlegrounds dengan hadiah baru dan ID PUBG.

  • Survival Mastery adalah perkembangan sistem yang baru di mana pemain dapat meningkatkan level dengan mendapatkan XP berdasarkan pola cara bertahan hidup pemain selama permainan
  • Sistem beroperasi sepanjang waktu tanpa dipengaruhi oleh musim. Batas Level untuk Survival Mastery adalah 500
  • Pemain dapat memperoleh XP dalam situasi berikut:
    • Menggunakan item selama pertempuran
    • Looting
    • Menghidupkan kembali rekan setim
    • Bertempur

Garis waktu ringkasan pertandingan

  • Garis waktu ringkasan pertandingan merangkum semua tindakan bertahan hidup yang dilakukan dalam pertandingan
  • Pemain dapat memeriksa tindakan bertahan hidup yang telah mereka lakukan dalam pertandingan sebelumnya dalam urutan waktu dari Mastery> Tab Pertandingan Terakhir
  • Aktivitas di bawah ini akan ditampilkan di timeline, bersama dengan aktivitas penghasil XP lainnya
    • Titik pendaratan
    • Lokasi tempat pemain melakukan Action tertentu
    • Damage yang dihasilkan dan diterima
    • Jarak perjalanan pemain menggunakan kendaraan
    • Bertahan pada fase Zona Biru

Gaya bertahan menunjukkan gaya bermain pemain

  • Di tab Mastery> Survival, pemain dapat memeriksa gaya hidup survival terbaru mereka dari analisis semua data pemain
  • Gaya bertahan hidup melacak gaya bermain Anda saat ini dengan menganalisis data semua pemain yang bermain PUBG. Ini termasuk informasi berikut:
    • Panjang keterlibatan rata-rata
    • Jarak keterlibatan rata-rata
    • Item yang didapat per game
    • Jarak yang ditempuh per game
    • Tingkat Hot Drop
    • Damage per game yang dihasilkan
  • 3 sifat yang paling menonjol dari ini akan ditampilkan

Pemain dapat mengekspresikan diri mereka sendiri melalui ID PUBG mereka

PUBG ID

Survival Mastery – PUBG ID

  • Sebuah sistem baru di mana pemain dapat mengekspresikan diri mereka sambil menunjukkan perkembangan dan hadiah Survival Mastery mereka
  • ID PUBG termasuk Survival Mastery Level, ID Pemain, Emblem, Latar Belakang, dan Pose
  • Pemain dapat melihat dan mengubah dari tab Mastery> Survival
  • Pemain dapat melihat ID PUBG pemain lain dalam kasus berikut
    • Rekan setimnya dari pertandingan sebelumnya
    • Pemain yang kamu bunuh dan pemain yang membunuhmu

Emblem

  • Untuk setiap 10 level (5, 15, 25 …), pemain diberi emblem
  • Pemain dapat mengekspresikan diri mereka dengan berbagai emblem pada ID PUBG mereka

Latar Belakang

  • Untuk setiap 10 level (10, 20, 30 …), pemain diberikan latar belakang
  • Pemain dapat mengekspresikan identitas mereka dengan latar belakang berbeda pada ID PUBG mereka

Pose

  • Untuk setiap 100 level (100, 200, 300 …), pemain akan diberi pose
  • Pose adalah hadiah tertinggi dalam sistem dan pemain dapat mengubah pose mereka menggunakan tab Survivor dan PUBG ID
  • Pose pemain memanfaatkan pakaian pemain
    • Skin seperti kendaraan dan senjata saat ini tidak digunakan untuk pose

Hadiah BP

  • BP akan diberikan untuk level tanpa imbalan lainnya

Senjata Baru: DBS

  • DBS adalah shotgun bullpup pompa-aksi barel ganda yang awalnya hanya dapat diperoleh dari Air Drop
  • DBS memiliki dua tabung majalah internal yang memungkinkan pengguna memuat hingga empat belas putaran 12-gauge
    • Berkat mekanisme penembakan gabungan itu, DBS dapat menghasilkan ledakan kerusakan besar dalam rentang waktu singkat
  • Rel atas pistol memungkinkan Holographic, Red Dot Sight, dan Lingkup 2x hingga 6x
  • Kisaran efektif maksimum untuk menangani kerusakan dengan DBS adalah 100 m

Gameplay

  • Konsistensi senapan Shotgun yang ditingkatkan
    • Probabilitas hit meningkat, terutama dalam kisaran senapan menengah
    • Damage drop-off jarak jauh meningkat
    • Minimum Damage per pelet dalam jangkauan efektif setiap senapan meningkat menjadi 4
      • Kecuali Sawed-Off, yaitu 3
      • Semua shotgun menembakkan total 9 pelet per putaran
  • Efek dampak senjata yang diperbarui
    • Kedua decals dan efek partikel sekarang lebih terarah memungkinkan pemain untuk lebih memahami arah tembakan berasal
    • Ukuran dan karakteristik efek tergantung pada permukaan yang terkena dan kelas senjata yang ditembakkan
  • Peningkatan kualitas hidup untuk item penyembuhan sambil berjalan
    • Item penyembuhan sekarang dapat diaktifkan saat bergerak dan pemain Anda akan dikurangi menjadi kecepatan berjalan dan terus menggunakan item saat Anda bergerak dengan kecepatan berjalan
      • Sebelumnya, Anda harus berhenti total untuk mulai penyembuhan
  • Jenis reticle Canted Sight sekarang dapat disesuaikan, bersama dengan kecerahan, mirip dengan Red Dot

Suara

  • Mengurangi volume Zona Merah
  • Volume suara langkah kaki dan redaman telah diseimbangkan kembali
  • Suara langkah kaki akan berkurang secara drastis saat pemain bergerak ke batas luar rentang suara langkah kaki
  • Efek suara yang berbeda dimainkan ketika mendarat dari jatuh, tergantung pada jenis bahan permukaan
  • Membuat peningkatan efek suara langkan-ambil (Ledge-Grab)
  • Untuk informasi lebih lanjut tentang rencana perbaikan suara, silakan kunjungi tautan berikut:  Surat Dev: Rencana Peningkatan Suara
  • Menambahkan lagu baru ke Turntable
    • Lagu baru akan menggantikan lagu sebelumnya

Survivor Pass: Aftermath

  • Musim saat ini dari Survivor Pass dan Survivor Title System akan berakhir pada 16 Oktober KST
  • Survivor Pass: Mulai 2 Oktober, dua minggu sebelum periode akhir Aftermath, akan ada pesan di layar, pop-up dan hitung mundur pada spanduk Survivor Pass di lobi untuk memberi tahu para pemain mengenai waktu pass pass
    • Pesan munculan yang ditampilkan akan ditampilkan kepada pengguna yang membeli item Pass dan Premium, mengingatkan mereka tentang waktu yang tersisa sampai lulus.
  • Premium Pass dan item Level-up dapat dibeli sampai periode Pass berakhir

UI/UX

  • Menambahkan efek blur latar belakang untuk membuat UI tim duo / regu memiliki keterbacaan yang lebih baik
  • Peningkatan visibilitas indikator mode kebakaran pada HUD untuk lebih membedakan mode menembak
  • Mengurangi kecerahan ikon peralatan
  • Ikon headphone ditambahkan ke kanan UI HUD kesehatan untuk menunjukkan kapan Volume Reducer (F7) diaktifkan
    • Pesan sistem di bagian bawah layar juga telah ditambahkan saat mengaktifkan / menonaktifkan fungsi ini

Performa

  • Optimalisasi kinerja minor yang akan meningkatkan FPS di area di mana banyak pemain berada dalam jarak berdekatan satu sama lain
  • Melakukan peningkatan visual pada bayangan dan meningkatkan kinerja rendering
  • Menyebarkan perubahan ke server langsung yang mengurangi masalah yang dapat menyebabkan jarahan muncul terlambat, terutama setelah mendarat dari parasut Anda.
    • Catatan Dev: Karena perubahan ini meningkatkan beban server, kami akan memonitor secara dekat setiap potensi dampak negatif yang mungkin terjadi pada pengalaman pemain. Silakan bagikan umpan balik tentang pengalaman Anda bersama kami melalui platform resmi.

Custom Match

Zaman zombie yang lambat dan lemah telah berakhir! Mode Zombie pertandingan khusus mendapatkan peningkatan berikut:

  • Zombies sekarang memiliki kemampuan fisik yang lebih kuat
    • Zombi dapat berlari lebih cepat, melompat lebih tinggi, dan menyerang lebih cepat
      • Meningkatkan kecepatan lari 1,5 kali
      • Meningkatkan tinggi lompatan sebanyak 2 kali
      • Meningkatkan kecepatan serangan sebanyak 1,5 kali
    • Zombi sekarang memiliki kesehatan yang lebih banyak dan kekuatan penyembuhan yang lebih kuat
      • Peningkatan kekuatan lebih dari 2 kali
      • Dapat memulihkan kesehatan secara otomatis ketika mereka tidak terlibat dalam pertempuran
      • Tidak ada kerusakan jatuh saat jatuh dari lokasi tinggi
      • Terima lebih sedikit kerusakan dari senjata, kecuali untuk headshots
    • Zombi sekarang dapat mengendarai kendaraan
      • Zombi sekarang dapat bergerak menggunakan kendaraan, bukan hanya berjalan kaki
  • Selain itu, kami sedang mengembangkan fitur infeksi virus, yang merupakan salah satu elemen inti dari konten PUBG Zombie (PUBZ). Tes internal sedang berlangsung untuk berbagai fitur untuk membuat mode zombie cocok lebih beragam dan menarik. Kami menantikan tanggapan Anda tentang mode zombie yang ditingkatkan

Ikon Mitra PUBG

  • Dalam Pertandingan Kustom, ikon akan ditampilkan di depan nama panggilan Mitra PUBG. Ikon ini hanya akan ditampilkan di bagian informasi pertandingan dan ruang tunggu

Pencarian Match Menerapkan sistem untuk memprioritaskan pemain yang cocok yang berbicara bahasa yang sama bersama-sama dalam mode Squad

  • Karena perubahan ini, mungkin lebih sering ditempatkan pada tim yang hanya terdiri dari 2 atau 3 pemain saat bermain Skuadron.

Catatan Dev: Kami membuat perubahan ini sebagai tanggapan terhadap umpan balik dan frustrasi pemain karena ditempatkan di Skuad dengan pemain yang berbicara bahasa yang berbeda, sehingga sulit untuk berkomunikasi dengan benar. Bagi banyak pemain, perubahan ini tidak akan terlihat, tetapi di wilayah seperti Eropa, dengan banyak negara di dekatnya yang berbicara banyak bahasa yang berbeda, kami berharap kemudahan komunikasi akan meningkat secara nyata. Karena tujuan perubahan ini adalah untuk meningkatkan pengalaman bermain game Anda, silakan bagikan umpan balik Anda dan beri tahu kami pendapat Anda. Kami akan secara aktif memonitor umpan balik pemain dan membuat perubahan tambahan jika diperlukan.

Skin dan Item

Barang-barang berikut sekarang tersedia di toko:

  • Item bertema Halloween
    • Periode Penjualan: 9/25 ~ 11/13
  • 12 item baru Twitch Broadcast Royale
    • Periode Penjualan: 9/25 ~ 10/15
  • 3 Pan skin dan 1 set merayakan PUBG Classic
    • Periode Penjualan: 10/2 ~ 10/23
  • Barang baru yang dapat dibeli BP
    • Skin Beryl & S12K Battlestat
    • 2 sepatu madsy
  • Skin baru BattleStat
    • Skin SCAR-L BattleStat
  • Mengurangi kemungkinan menerima peti terkunci dari pembelian peti acak hingga 50%

Sistem Reka Ulang

  • Sistem replay telah diperbarui. Putar ulang file dari pembaruan sebelumnya sekarang tidak dapat digunakan

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki masalah ketika jejak karakter tidak dapat didengar saat berjalan mundur ke sudut benda
  • Memperbaiki masalah ketika timer UI asap tidak menyinkronkan dengan benar ketika replay dilewati dalam mode replay
  • Memperbaiki masalah di mana animasi penembakan Flare Gun dikaburkan saat dalam posisi tengkurap
  • Memperbaiki masalah kerusakan granat dalam situasi langka yang dapat diterima melalui objek
  • Memperbaiki masalah ketika jarak pembunuhan yang salah ditampilkan ketika pemain yang terputus terbunuh
  • Memperbaiki masalah ketika roda UAZ tidak akan hancur setelah dipukul beberapa kali
  • Memperbaiki masalah ketika ikon tengkorak ditampilkan secara tidak benar pada minimap dalam versi bahasa Cina Sederhana
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek cahaya terlalu terang pada kaca spion sepeda motor
  • Memperbaiki masalah dimana pemain tidak dapat dirusak oleh pemain lain yang meninju mereka di dalam kendaraan
  • Memperbaiki masalah ketika parasut tidak ditampilkan dalam mode latihan dengan tas yang lengkap
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dikeluarkan secara paksa dari mode latihan saat melompati dinding tertentu
  • Memperbaiki masalah ketika pemain zombie sesekali tampak manusia dalam mode zombie
  • Memperbaiki masalah di mana ikon kapasitas paru-paru tidak akan ditampilkan dengan benar saat menahan nafas saat berenang
  • Memperbaiki masalah yang mencegah suara langkah kaki bermain dalam situasi tertentu saat berlari melalui genangan air tertentu