NEWS

Pencipta VVVVVV Merilis Kode Sumber Pada Peringatan 10 Tahun Indie Game

75Views

Pada peringatan 10 tahun VVVVVV, pengembang Terry Cavanagh merilis kode sumber permainan puzzle retro, untuk menunjukkan betapa sederhananya strukturnya.

Pengembang game Terry Cavanagh mengumumkan bahwa game puzzle 2D VVVVVV sekarang open-source. Gim ini menampilkan Kapten Viridian sebagai karakter protagonis dan dapat dimainkan. Dia menemukan dirinya dalam dimensi alternatif, yang disebut VVVVVV, dan harus menyelamatkan krunya.

Permainan yang dirilis pada 10 Januari 2010, adalah kesuksesan yang tak terduga untuk Cavanagh. Pengembang muda itu menganggur dan menganggap VVVVVV sebagai pekerjaan sampingan sambil mencari pekerjaan berikutnya. Pada 2009, game yang terinspirasi retro ini ditampilkan di Eurogamer Expo, sehingga Cavanagh bisa mendapatkan umpan balik dari ratusan pemain. Pembuat game indie menjual 312 salinan game pada hari pertama setelah peluncuran. Dia akhirnya menjadi pengembang penuh waktu. Sekarang, ia dikreditkan dengan game luar biasa lainnya seperti Super Hexagon dan Don’t Look Back.

Pada 10 Januari, Cavanagh memutuskan untuk merayakan ulang tahun VVVVVV yang ke 10 dengan merilis kode sumber permainan di GitHub. “VVVVVV adalah permainan yang sangat penting bagi saya, saya bahkan tidak tahu harus mulai dari mana,” kata pengembang di Distractionware, blog resminya. “Aku ingin melakukan sesuatu yang istimewa untuk menandai kesempatan itu.” Namun, kode hanya berisi teks dan konten level dari permainan, karena semua gambar dan musik berada di bawah lisensi hak milik dan sebagai hasilnya harus ditinggalkan. Menurut Cavanagh, tujuan dari kode sumber menunjukkan “bahwa VVVVVV bukan permainan yang canggih secara teknis. […] Mungkin hal terbaik tentang kode sumber VVVVVV adalah bahwa kode itu berdiri sebagai bukti dari apa yang dapat Anda retas bersama bahkan jika Anda Tidak banyak programmer. ” Repo berisi versi desktop C ++ dan versi mobile game.

Pengembang game Sergio Cornaga juga mengumumkan kontes Glorious Trainwrecks untuk merayakan ulang tahun VVVVVV yang ke 10. Menggunakan edisi Make and Play game, para penggemar akan dapat membuat level mereka sendiri dan menyerahkannya ke Glorious Trainwrecks hingga 30 Januari. Kemudian, Cavanagh akan membuat postingan di Distractionware, dengan menyoroti penggemar terbaik yang harus menawarkan dan merayakan permainan lebih jauh setelah satu dekade yang kuat yang membantu memulai karir Cavanagh sebagai pengembang game.

Keberhasilan VVVVVV menunjukkan bahwa genre video game retro semakin populer. Orang-orang yang masih anak-anak di tahun 80-an masih suka bermain game yang mengingatkan mereka pada grafik Commodore 64 yang tumbuh bersama mereka. Selain itu, game retro lebih mudah untuk dikembangkan, sehingga mereka dapat menjadi cara bagi pengembang indie seperti Cavanagh untuk memulai karir mereka. Walaupun sudah diketahui bahwa platform seperti Steam memiliki algoritme yang melukai game indie, perusahaan besar seperti Nintendo menawarkan semakin banyak kesempatan untuk pengembang independen, dan hasil bersihnya telah beberapa tahun sangat kuat untuk genre ini – terutama 2019, yang mengatakan game seperti Disco Elysium muncul entah dari mana untuk menantang penghargaan game of the year.