NEWS

Pengembang Borderlands 3 Tidak Akan Mendapatkan Bonus Yang Dijanjikan Meskipun Penjualannya Mengesankan

Gearbox Software
57Views

CEO Software Gearbox Randy Pitchford mengatakan kepada para pengembang kemarin bahwa mereka tidak akan menerima cek royalti Borderlands 3 besar yang dijanjikan.

Pengembang perangkat lunak Gearbox akan menerima cek royalti Borderlands 3 yang jauh lebih kecil daripada yang dijanjikan oleh manajemen, menurut laporan baru. Meskipun Borderlands 3 menjual lebih dari 5 juta kopi dalam minggu pertama dan akan menjual hampir 8 juta kopi pada bulan Februari.

Insiden terbaru ini hanyalah satu dari sekian banyak kisah meresahkan yang keluar dari Gearbox Software pada tahun lalu. Sebelum rilis Borderlands 3, terungkap bahwa Gearbox tidak mempertahankan dua dari aktor pengisi suara veteran seri, tetapi bahwa itu menjaga aktor Chris Hardwick, yang mantan pacarnya menuduhnya melakukan pelecehan seksual. Salah satu aktor suara yang digulingkan, David Eddings, menuduh bos Gearbox Software Randy Pitchford secara fisik menyerangnya, yang dikuatkan oleh karyawan lain. Pada saat Borderlands 3 menabrak rak, dugaan juga muncul bahwa Pitchford diam-diam mendapatkan bonus $ 12 juta dari penerbit 2K Games, dan meninggalkan drive USB yang berisi pornografi di bawah umur di restoran Medieval Times.

Pitchford sekali lagi berada di pusat kontroversi, seperti CEO mengatakan kepada karyawan Gearbox kemarin bahwa mereka tidak akan menerima cek bernilai hingga ratusan ribu dolar seperti yang dijanjikan oleh perusahaan, menurut Kotaku. Cek ini adalah bagian dari skema kompensasi Gearbox, di mana studio dilaporkan membayar karyawan di bawah harga pasar, tetapi menebusnya dengan menawarkan potongan royalti 60/40. Kotaku melaporkan bahwa bonus masih didistribusikan, tetapi mereka jauh lebih kecil dari “bonus enam angka” yang dijanjikan kepada beberapa karyawan.

Gearbox

Penjelasan Gearbox Software untuk bonus yang lebih kecil dari yang diperkirakan adalah bahwa Borderlands 3 lebih mahal untuk membuat dan menjual salinan lebih sedikit dari yang diharapkan perusahaan, dan bahwa studio meningkatkan perekrutan selama produksinya. Peningkatan biaya permainan berasal dari peralihan pengembangan dari Unreal Engine 3 ke Unreal Engine 4 dan kontrak dengan 2K Games yang mengharuskan Borderlands 3 untuk membuat kembali baik anggarannya sendiri dan anggaran DLC game sebelum Gearbox akan menerima royalti. Tetap saja, baik Borderlands 3 dan DLC-nya telah berhasil di semua akun, dan tidak ada tanda bahwa Gearbox memberi petunjuk bahwa pengembangnya harus mengharapkan bonus yang lebih rendah sebelum sekarang. Alih-alih, Pitchford dilaporkan memberi tahu karyawan bahwa jika mereka kecewa dengan pengumuman yang mengejutkan itu, mereka harus berhenti dari pekerjaan mereka.

Sulit untuk dikejutkan oleh bukti keputusan yang buruk dan salah urus oleh Gearbox dan Pitchford pada saat ini, tetapi berita terbaru tampaknya sangat mengejutkan. Tidak memberikan bonus yang dijanjikan untuk kerja keras dalam industri yang fluktuatif seperti pengembangan game adalah kejam pada saat-saat terbaik, tetapi mengingat ketidakstabilan ekonomi dari pandemi coronavirus yang sedang berlangsung, itu bisa menjadi lebih berbahaya.