NEWS

Pimpinan Lain Meninggalkan Pengembang Halo Infinite 343 Industries

Halo Infinite
85Views

Karyawan utama lainnya telah meninggalkan pengembang Halo Infinite 343 Industries. Diumumkan sebagai judul peluncuran Xbox Scarlett di E3 2019, entri terbaru dalam seri first-person shooter yang sudah berjalan lama juga kehilangan direktur kreatifnya beberapa bulan yang lalu, membuat beberapa penggemar khawatir tentang apa yang sebenarnya terjadi di balik layar dengan Cicilan terbaru Master Chief.

Halo Infinite tetap merupakan produksi rahasia sejak dibuka, dengan tidak banyak terungkap tentang gameplay inti dari judul kecuali bahwa ia akan sekali lagi menampilkan kompatibilitas layar empat-play split, sesuatu yang, bersama dengan fungsi LAN, adalah salah satu alasan seri Halo menjadi sangat populer di tempat pertama. Para pengembang juga menyatakan Halo Infinite tidak akan memiliki mode Battle Royale, tidak seperti banyak game penembak lain yang ingin memanfaatkan popularitas judul-judul seperti PUBG dan Fortnite. Namun, sebagian besar Halo Infinite masih tersembunyi, kecuali untuk laporan seekor anjing yang memasok efek suara permainan.

Menurut WCCFtech, Mary Olsen, yang sampai saat ini adalah produser utama di Halo Infinite, meninggalkan studio untuk bergabung dengan sesama alumni seri Halo lainnya di Midwinter Entertainment, pencipta penembak penyelamat Scavengers. Pekerjaan Olsen, menurut John Junyszek, manajer komunitas 343 Industries, adalah untuk “membantu mendorong permainan sampai selesai untuk tanggal rilis liburan 2020 kami.”

Halo Infinite

Junyszek melanjutkan untuk mencoba meredakan ketakutan akan sesuatu yang buruk terjadi di 343 Industries. “Tidak ada tulisan di dinding,” katanya, dan meskipun penggemar masih belum melihat gameplay Halo Infinite yang sebenarnya, Junyszek meyakinkan para pemain, “Tidak ada dilema kreatif di dalam studio.” Walaupun itu mungkin benar, begitu banyak proyek mengarah meninggalkan perusahaan dalam waktu yang singkat pasti akan memperlambat produksi dengan satu atau lain cara, dan karena Halo Infinite adalah judul peluncuran next-gen dan bekerja dengan merek. mesin permainan baru, komplikasi seperti perubahan dalam kepemimpinan memiliki kemampuan untuk melumpuhkan perkembangan game jika mereka tidak ditangani dengan benar.

Semoga tim di 343 Industries berhati-hati untuk memastikan transisi manajerial terjadi semulus dan seefisien mungkin untuk meminimalkan dampak pada pengembangan Halo Infinite. Karena mayoritas judul Halo kemudian tidak begitu berkesan seperti tiga judul pertama dalam waralaba, 343 Industries tahu mereka perlu memberikan sesuatu yang ikonik pada konsol baru Microsoft untuk membawa seri ini kembali ke kejayaannya, dan mereka harus menambahkan lebih dari sekadar pesan rahasia Cortana untuk melakukannya. Saat ini, yang bisa dilakukan oleh semua pemain adalah saling menyalahkan dan berharap tidak ada proyek lain yang mengarah sebelum Halo Infinite keluar tahun depan.