NEWS

PlatinumGames Producer Menyebut Nintendo Switch Menu “Sepotong Omong kosong”

85Views

Produser PlatinumGames Hideki Kamiya menyebut menu Nintendo Switch sebagai ‘omong kosong’ sambil mengoceh tentang desainnya yang buruk di Twitter.

Produser PlatinumGames, Hideki Kamiya, memanggil menu Nintendo Switch di Twitter awal pekan ini, mengutip desain yang buruk sambil tidak menarik pukulan tentang bagaimana perasaannya tentang hal itu sebagai presentasi keseluruhan. Kamiya dikenal karena karyanya pada Resident Evil 2, Devil May Cry, Bayonetta, dan Viewtiful Joe di antara judul-judul sukses lainnya, dan dia telah lama memiliki reputasi sebagai seseorang yang tanpa malu-malu jujur ​​dalam berurusan dengan konsumen dan sesama anggota industri, sering kali ke titik kurang ajar atau menghina.

Nintendo Switch berada di jalur awal dalam siklus hidupnya untuk menjadi salah satu perangkat Nintendo paling sukses sepanjang masa, melampaui lintasan penjualan sambil memasok para penggunanya dengan aliran yang stabil dari game pihak pertama tahun ini seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, dan Super Smash Bros. Ultimate. Meskipun reputasi konsol secara keseluruhan sebagai produk yang diinginkan, namun terhambat oleh masalah yang telah diharapkan dari penawaran Nintendo: permainan dan infrastruktur online yang buruk, misalnya, telah menghancurkan mode multiplayer Ultimate Smash Bros. Ultimate, sementara Joy-Con melayang tetap menjadi masalah meskipun dilaporkan selama beberapa bulan pertama konsol tersedia di pasar.

Namun, Hideki Kamiya memiliki masalah dengan elemen yang jauh lebih mendasar dari Nintendo Switch UI: ini adalah layar utama, khususnya cara aksesibilitasnya dirancang. Masalah Kamiya tampaknya berasal dari fakta bahwa menu rumah melakukan pekerjaan yang buruk menyeimbangkan bagaimana menyajikan game-nya, mengatur terlalu banyak dari mereka ke dalam bagian “Semua Game” yang membuat mengakses judul yang diinginkan mengganggu. Kamiya turun ke Twitter untuk mengungkapkan betapa dia tidak menyukai sistem itu, dan dalam gaya klasik Kamiya, dia tidak menahan apa pun (terjemahan disediakan oleh NintendoSoup):

“Menu Beranda Nintendo Switch adalah omong kosong, semua ikon permainan raksasa yang menyebalkan berjajar, tetapi sisa permainan dilemparkan ke tempat sampah yang disebut ‘Semua Game’ … Aku ingin tahu apakah mereka (orang-orang yang membuat menu) pernah memainkan Switch penggemar anak laki-laki Nintendo? “

Tampaknya, pengguna Twitter Jepang juga setuju dengan Kamiya, menyarankan bahwa Nintendo Switch harus memperbaiki menu beranda sehingga mereka yang memiliki perpustakaan gim yang luas dapat mengakses judul yang ingin mereka mainkan dengan lebih mudah. Bagi mereka yang tidak terbiasa, struktur saat ini dari menu berganti Nintendo Switch membuatnya sehingga jika pengguna memiliki lebih dari 12 game di sistem mereka setiap saat, game ke-13 dan selanjutnya semua tersembunyi di bagian “Semua Game”.

Banyak masalah besar Nintendo Switch yang bisa diperbaiki, tetapi itu tidak berarti itu akan terjadi. Sementara Nintendo telah bekerja untuk membuat penawaran daringnya sedikit lebih baik dengan Switch, masalah drift Joy-Con tetap bertahan dan sebagian besar tidak terselesaikan. Perusahaan tampaknya puas dengan meninggalkan beberapa masalah selama itu tidak memengaruhi garis bawah Switch dan, mengingat penerimaan konsol dan Nintendo Switch Lite yang luar biasa memberikan alternatif bagi konsumen yang tertarik, sepertinya Nintendo tidak akan mau. diberi insentif untuk melakukan perubahan drastis ke menu beranda dalam waktu dekat. Mungkin seseorang seperti Kamiya, bagaimanapun, yang memiliki bobot dalam industri ini dan memiliki banyak pengikut yang bersemangat, bisa membuat bola bergulir.