NEWS

Teori GTA 5: Mengapa Polisi Tidak Menangkap Pemain Karena Ngebut

Rockstar Games
48Views

Dibutuhkan banyak hal untuk mendapatkan perhatian polisi di Grand Theft Auto 5, dan salah satu teori menunjukkan bahwa menjadi lebih cepat belum berarti ngebut di GTA.

Petugas kepolisian Los Santos bisa sangat agresif ketika membuntuti para pemain Grand Theft Auto 5, tetapi mereka tampaknya tidak keberatan melaju kencang. Banyak aksi yang bisa membuat pemain mendapatkan Level Wanted di GTA 5, tetapi ngebut saja tidak menarik perhatian polisi, dan satu teori menyatakan itu karena pemain tidak ngebut sama sekali.

Level Wanted polisi adalah salah satu fitur utama GTA game, karena memberikan konsekuensi untuk pencurian mobil tituler seri dan kejahatan lainnya. Semakin parah pelaku kejahatan melakukan, semakin banyak perhatian mereka akan menarik dari polisi, berpuncak pada penghalang jalan, helikopter, bala bantuan seperti SWAT, dan tembakan berat di Tingkat Wanted tertinggi dari lima bintang. Di GTA 5, polisi agak tidak konsisten, karena tindakan seperti berdiri di atas kereta gantung Gunung Chiliad akan menyebabkan Tingkat Wanted bintang dua, tetapi membunuh pejalan kaki hanya akan menghasilkan peringkat bintang satu.

Menabrak mobil dengan kecepatan tinggi juga akan membuat pemain mendapat peringkat bintang satu yang diinginkan, tetapi melaju sendiri – bahkan jika dilakukan tepat di depan seorang perwira – tidak akan menimbulkan masalah. Karena hanya berdiri di tempat yang salah dapat membuat polisi GTA 5 membunuh pemain, mungkin masuk akal untuk menganggap ngebut bukanlah kejahatan di alam semesta GTA. Namun, satu pemain GTA memiliki penjelasan berbeda.

Mengapa Pemain GTA 5 Tidak Mendapatkan Level Wanted Karena Ngebut

Rockstar GTA

Sementara ketidakkonsistenan hukum Los Santos mungkin menjadi salah satu dari banyak hal di GTA 5 yang tidak masuk akal, kurangnya kepedulian polisi untuk mempercepat dapat dijelaskan dengan cara waktu bekerja dalam game “HD Universe” GTA. Kecepatan dalam game dihitung berdasarkan mil dan waktu dalam kehidupan nyata, jadi jika seorang pemain melaju dengan kecepatan 90 mph dalam permainan, itu akan membuat mereka satu jam kehidupan nyata untuk menempuh jarak 90 mil. Tapi hari-hari di GTA berlalu jauh lebih cepat daripada di kehidupan nyata: hari dalam game berlalu hanya dalam 48 menit kehidupan nyata. Seperti yang ditunjukkan oleh pengguna Reddit, TomJSlade, itu berarti setiap jam waktu dalam game hanya dimainkan selama dua menit dalam kehidupan nyata. Jadi, dalam satu jam kehidupan nyata, sebenarnya dibutuhkan pemain 30 jam dalam game untuk melakukan perjalanan sejauh 90 mil. Oleh karena itu, meskipun pemain berpikir mereka ngebut, mereka sebenarnya hanya bepergian dengan kecepatan 3 mil per jam dalam gim yang sangat konservatif.

Pengguna SvenHudson menjawab dengan argumen berlawanan dengan teori ini, tetapi ia memiliki implikasi yang bahkan lebih aneh bagi dunia GTA. Ketika pemain diberi tugas berjangka waktu, timer jam menit kehidupan nyata, yang berarti setiap menit kehidupan nyata sebenarnya bisa sama dengan satu dalam game. Tetapi karena hari-hari di GTA 5 masih berlalu dalam 48 menit kehidupan nyata, itu berarti hari-hari GTA benar-benar hanya 48 menit, baik dalam waktu nyata maupun dalam gim. Mungkin, kemudian, dunia Grand Theft Auto diatur dalam Bumi semesta alternatif yang jauh lebih kecil dari dunia nyata, menyelesaikan rotasi penuhnya hanya dalam hitungan menit.