NEWS

Trailer teaser Earthbreakers Perpaduan Antara FPS Dan RTS

77Views

Trailer teaser untuk game Earthbreakers mendatang mengungkapkan perpaduan antara first-person shooter dan strategi real-time, dengan gaya seni buku komik. Pengembang Earthbreakers, Petroglyph Games, sebelumnya mengembangkan game RTS populer Gray Goo dan Star Wars: Empire at War. Tim ini dimulai oleh mantan anggota Westwood Studios, pengembang Command & Conquer.

Earthbreakers tidak akan menjadi game pertama yang menggabungkan genre FPS dan RTS, tetapi itu tidak terlalu umum. Salah satu hibrida FPS / RTS paling populer adalah Battlezone tahun 1998, dan contoh terakhir yang paling dikenal mungkin adalah Natural Selection 2, yang dirilis pada tahun 2012. Ada sejumlah game FPS / RTS yang menjanjikan baik di cakrawala atau di akses awal, termasuk Disintegrasi, yang terungkap di Gamescom 2019. Meskipun itu mungkin bukan genre yang paling populer di sekitar, Earthbreakers kemungkinan tidak akan merasa sama sekali asing bagi pemain baru. Banyak penembak telah memasukkan beberapa mekanik yang secara tradisional disediakan untuk permainan RTS, termasuk komponen bangunan Fortnite.

Trailer untuk Earthbreakers menunjukkan para pemain mengumpulkan sumber daya, membangun pangkalan, membeli unit baru, dan menyerang pangkalan musuh. Menurut halaman Steam game, setiap bangunan memiliki tujuan tertentu, seperti memungkinkan pemain membuat jenis kendaraan baru atau bermain sebagai kelas yang berbeda. Earthbreaker tampaknya berusaha keras untuk mendorong kerja tim yang baik, membutuhkan beberapa pemain untuk bekerja sama untuk membangun sebagian besar bangunannya dan termasuk kelas yang saling melengkapi. Meskipun belum jelas apakah kelasnya akan bervariasi seperti karakter dalam penembak pahlawan seperti Overwatch, akan ada kelas pendukung seperti Teknisi, yang akan fokus pada perbaikan peralatan dan membackup rekan setim daripada bertarung di garis depan. Kelas yang paling kuat hanya bisa dibuka dengan memperluas basis.

Di dunia Earthbreakers, sistem satelit yang dikenal sebagai Earthbreaker Project digunakan untuk mengekspos simpanan sumber energi baru yang disebut Vilothyte. Ketika satelit diambil alih oleh peretas, mereka mulai menargetkan pusat-pusat sipil, yang menyebabkan keruntuhan masyarakat. Peta Earthbreakers akan berbasis di sekitar lokasi di mana Vilothyte terpapar, dengan tim lawan berjuang untuk memanen sebanyak yang mereka bisa. Pemain bahkan dapat menggunakan satelit Earthbreaker untuk melakukan serangan di markas musuh, yang mungkin akan membutuhkan banyak koordinasi antara rekan satu tim.

Petroglyph tentu memiliki pengalaman yang cukup dengan game RTS, baik melalui judul aslinya dan Command & Conquer Remastered, yang sedang dikerjakan untuk EA. Pertanyaan dengan Earthbreakers adalah seberapa baik ia mampu menangani sisi FPS dari persamaan. Pertanyaan itu akan dijawab relatif segera, karena Earthbreakers ditetapkan untuk rilis 2020.