NEWS

Transaksi Mikro Ubisoft Mengklaim Korban Lain Dengan Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
53Views

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint tersedia untuk dimainkan sekarang bagi semua orang yang membeli edisi Ultimate, dan para pemain itu dengan cepat mengetahui bahwa permainan memiliki transaksi mikro untuk hampir semua hal.

Meskipun pengembang Ubisoft sebelumnya menyatakan bahwa mereka ingin Breakpoint merevolusi genre penembak, penampilan awal pada judul telah melihat itu membawa banyak kesamaan yang ditandai dengan seri Ubisoft lain yang penuh serial mikrotransaksi Assassin’s Creed.

Penurunan DLC pemain tunggal dan munculnya model “game sebagai layanan” telah menyebabkan banyak perubahan dalam cara game dipasarkan dan diproduksi selama beberapa tahun terakhir, salah satu akibatnya adalah kenyataan bahwa game Ghost Recon baru ini adalah selalu online, mirip dengan judul merek Tom Clancy lainnya, The Division dan Rainbow Six Siege. Sementara beberapa negara dan pemerintah belum menyelesaikan debat mereka atas legalitas transaksi mikro dan kotak rampasan, kelanjutan penampilan etalase toko bebas-bermain dalam judul harga penuh telah mulai menjengkelkan penggemar.

Ghost Recon Breakpoint yang hampir tak terbatas berisi banyak transaksi mikro dengan harga yang sangat tinggi, dan mereka juga bukan hanya barang kosmetik. Senjata, cetak biru, mobil, helikopter, dan banyak lagi dapat ditemukan di etalase dalam gim, serta membuat barang dan paket mata uang fiksi gim ini, Kredit Skell. Para pemain dapat memperdagangkan Kredit Skell di toko-toko di seluruh dunia Breakpoint untuk mendapatkan senjata dan peralatan tetapi itu tidak berguna di sini, dan sebagai gantinya seorang pemain harus membeli Ghost Coin dengan uang dunia nyata. Biaya dan jumlah paket Ghost Coin ini ditunjukkan di bawah ini.

Ghost Coin Digunakan Untuk Membeli Item Di Dalam Permainan

Cetak biru pistol dasar dan lampiran barel seperti moncong dan flash hiders harganya 300 Ghost Coins. Tato harganya 600. Kendaraan seperti mobil lapis baja dan helikopter dapat berkisar antara 940 hingga 2200. Majalah, ruang lingkup, lampiran rel, cetak biru untuk senjata yang sudah dimiliki pemain dalam inventarisnya, semuanya tersedia untuk dibeli dengan uang sungguhan di klik tombol. Sementara sebagian besar, jika tidak semua, dari barang-barang ini dapat ditemukan selama gameplay normal, sifat desain permainan yang tidak jelas dan tingkat gating pemain membuatnya tampak seperti Ubisoft mengharapkan orang untuk mengambil jalan keluar yang mudah daripada benar-benar bermain game, ditekankan oleh bagian dari etalase bertanda “Time Savers” yang memungkinkan pemain untuk hanya membeli upgrade senjata daripada mendapatkan mereka.

Ini bukan pertama kalinya Ubisoft dituduh tampaknya mempermudah konten judul untuk memeras lebih banyak uang dari pemain, tetapi jumlah tipis dan harga barang yang dapat dibeli di Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint akan menjadi lucu jika tidak t begitu menjijikkan. Sementara beberapa pemain mungkin dapat melihat melampaui inklusi ini dan mengabaikannya, banyak yang tidak bisa, dan orang-orang itu merasa seolah-olah mereka ditipu karena konten. Setelah menghabiskan lebih dari $ 60 untuk permainan baru, setelah semua, tidak ada yang mau membayar $ 20 lagi hanya supaya mereka bisa mendapatkan tato lengan dan helikopter.