NEWS

Ulang Tahun ke-10 Angry Birds Terasa Seperti Akhir yang pas untuk Dekade Permainan Ini

64Views

Angry Birds adalah gim seluler yang sangat populer selama sepuluh tahun terakhir tetapi waktunya terus berubah dan begitu pula industri gim mobile.

Angry Birds sekarang secara resmi berusia sepuluh tahun dan seperti kedatangannya yang menentukan tahun-tahun permainan berikutnya, ulang tahunnya yang ke-10 terasa seperti akhir yang pas untuk dekade ini. Angry Birds secara resmi diluncurkan pada 11 Desember 2009 dan untuk menempatkannya dalam perspektif, game Angry Birds pertama hanya tersedia saat peluncuran di perangkat iOS dan Maemo (pikirkan Nokia). Akan hampir satu tahun lagi sebelum versi Android keluar dan baru pada 2011 ketika versi Windows Phone tiba.

Sejak itu, Android telah berkembang menjadi sistem operasi smartphone terbesar di planet ini, Windows Phone hanyalah sebuah memori, dan Nokia menghilang dari dunia mobile hanya untuk kembali baru-baru ini – meskipun kali ini dengan bantuan Android dan bukan Maemo . Selama waktu yang sama, Angry Birds terus tumbuh dan mendominasi.

Game asli adalah game mobile pertama yang pernah mencapai 1 miliar unduhan dan hingga saat ini koleksi game Angry Birds telah diunduh lebih dari 4,5 miliar kali. Jika catatan itu tidak segera menyoroti dampak Angry Birds, lalu bagaimana dengan statusnya sebagai game seluler pertama yang dimainkan di luar angkasa? Ada juga fakta bahwa itu telah diunduh di Antartika tidak sekali, atau dua kali, tetapi total sembilan kali. Lebih lanjut memperkuat tempatnya dalam sejarah, dan seperti yang sering terjadi dengan waralaba permainan populer, Angry Birds bahkan membuat jalan ke Hollywood. Pada tahun 2016 Rovio Animation bekerja sama dengan Columbia Pictures untuk menghadirkan The Angry Birds Movie. Secara keseluruhan, itu adalah dekade yang baik untuk Rovio dan Angry Birds tetapi dengan dekade yang sekarang hampir berakhir, film Angry Birds kedua yang menghiasi layar tahun ini, dan kedatangan ulang tahun ke-10 Angry Birds, mobile gaming sekarang akan segera tiba. titik balik utama.

Mobile Gaming Telah Dipindahkan Dari 2009

Keadaan mobile gaming telah berevolusi secara masif sejak masa-masa awal smartphone. Untuk satu hal, smartphone telah berkembang pesat dan sekarang menampilkan olahraga yang lebih besar yang lebih responsif terhadap sentuhan dan mendukung resolusi yang lebih besar. Ada peningkatan termasuk peningkatan besar-besaran dalam RAM dan kemampuan prosesor yang juga secara dramatis mengubah cara mereka berfungsi di bawah eksterior mereka juga. Apa yang dapat dilakukan oleh ponsel cerdas sekarang sangat berbeda dengan apa yang dapat terjadi pada pergantian dekade terakhir dan itu juga sekarang disaring hingga kualitas permainan.

Gamer masih dapat menemukan dan memainkan banyak game yang mirip dengan Angry Birds, tetapi pilihan apa yang dapat dimainkan konsumen di perangkat seluler tidak pernah lebih besar. Tahun ini saja telah melihat rilis beberapa judul utama pada smartphone, termasuk Call of Duty Activision: Mobile, Sky: Children of Light, dan Sayonara Wild Hearts, yang semuanya dinominasikan untuk game mobile terbaik oleh The Game Awards 2019.

Apa yang Akan Datang dalam Dekade Berikutnya

Meskipun sulit untuk mengetahui bagaimana orang-orang akan bermain game di tahun 2029, sudah ada indikasi ke mana arah pasar. Google baru-baru ini meluncurkan layanan streaming game Stadia dalam upaya untuk membuat game konsol lebih mudah diakses, termasuk di smartphone. Saluran telepon Pixel milik Google sudah tersedia untuk Stadia dan diharapkan lebih banyak telepon akan mendapatkan dukungan dalam waktu dekat. Di perangkat seluler, game akan online. Manfaat dari ini adalah tidak ada masalah tentang ukuran unduhan yang dibutuhkan atau dalam hal ini, bahkan keterbatasan perangkat keras. Sementara Stadia memang memiliki persyaratan perangkat keras minimum, mereka jauh dari keterbatasan yang akan terjadi jika game yang sama dimainkan secara lokal pada perangkat. Seperti Google, Apple juga telah merilis layanan game mobile berbasis berlangganan, Apple Arcade. Sekali lagi, ini adalah layanan berlangganan lain meskipun tidak seperti Stadia, dengan Apple Arcade konsumen dapat mengunduh game yang memberi mereka pilihan untuk bermain online atau offline.

Terlebih lagi, layanan seperti Arcade dan Stadia tidak hanya mengubah jenis permainan yang dimainkan di ponsel, tetapi juga bagaimana mereka dimainkan. Kedua layanan tersebut kompatibel dengan pengontrol yang sebenarnya dan dengan perangkat lain. Pelanggan Arcade dan Stadia dapat mulai memainkan game di perangkat seluler mereka dan kemudian melanjutkannya di perangkat lain, seluler, atau sebaliknya. Lalu ada sisi permainan ponsel yang bergerak sepenuhnya di luar ponsel. Game virtual reality telah terbukti menjadi bisnis besar baru-baru ini dan sementara model awal memerlukan koneksi ke smartphone, model terbaru telah melepaskan diri sepenuhnya dari smartphone.

Menengok ke belakang, Angry Birds adalah permainan yang monumental dan telah mencapai cukup sukses untuk memperkuat tempatnya di buku-buku sejarah game mobile. Namun, dengan 2020 yang cepat mendekati bab berikutnya dalam permainan ponsel ada di sini. Pertanyaan ke depan adalah apakah mereka akan menjadi game lain yang dapat mencapai kesuksesan serupa dengan apa yang dimiliki Angry Birds selama dekade terakhir.