NEWS

Ultima Online Menjanjikan Pembaruan Terbesar Dan Berani Dalam Lebih Dari Satu Dekade

86Views

Ultima Online sedang menggoda pembaruan terbesar dalam lebih dari 10 tahun, bersama dengan pengumuman besar yang menjanjikan untuk memperluas ukuran audiensnya.

Electronic Arts ‘Ultima Online berjanji untuk merilis pembaruan terbesar dan paling berani dalam lebih dari satu dekade. Gim ini, yang pertama kali dirilis pada 1997 dan dengan cepat menjadi MMORPG pertama yang mencapai 100.000 pelanggan, telah membuat penonton terhibur selama beberapa waktu. Sementara banyak MMORPG jadul telah mati, Ultima Online telah berhasil mempertahankan tingkat popularitas yang mengesankan untuk permainan yang awalnya dirilis lebih dari dua dekade lalu. Meskipun tidak memiliki popularitas RuneScape, ia masih berhasil mempertahankan basis pemain yang terhormat.

Ultima Online memberi pemain lebih banyak kebebasan daripada game lain saat itu. Membangun karakter, meskipun tidak terlalu rumit, membutuhkan banyak pemikiran dan memiliki potensi min-max yang baik bagi mereka yang bercita-cita untuk menjadi yang terkuat di Brittania. Meskipun akhirnya dibayangi oleh permainan lain, Ultima Online telah bertahan untuk waktu yang lama dengan gerombolan pemain yang berdedikasi dan terlibat – dan jumlah itu dapat segera tumbuh lebih besar.

Secara besar-besaran dikalahkan laporan bahwa Ultima Online akan segera menjatuhkan pembaruan besar untuk menemani langkah besar lainnya. Newsletter itu mengatakan fokus pembaruan baru Ultima Online adalah pada masa depan Brittania – masa depan yang akan mencakup membawa Ultima Online ke “audiens terbesar yang pernah ada.” Tidak jelas apa artinya ini, tetapi mudah untuk menebak apa yang bisa disinggung. Baru-baru ini, Electronic Arts, yang memiliki Ultima Online, mengumumkan bahwa perusahaan akan bermitra dengan Valve untuk memasarkan game EA di Steam. Pengembang Broadsword telah mencoba membawa Ultima Online ke Steam untuk beberapa waktu, tetapi telah menunggu persetujuan EA – sesuatu yang mungkin telah datang sekarang.

Adapun pembaruan, pengembang tidak mengungkapkan banyak, tetapi tim mengatakan mereka berada dalam “tahap awal” membangun apa yang mereka gambarkan sebagai “upaya terbesar dan paling berani dalam lebih dari satu dekade.” Meskipun ini tidak memberi tahu pemain apa pun tentang apa yang diharapkan, mereka dapat berharap hal itu terjadi pada beberapa titik selama Maret 2020. Informasi lebih lanjut mungkin akan terungkap menjelang rilis pembaruan.

Jika Ultima Online hadir di Steam, ini merupakan peluang bagi gim untuk meningkatkan popularitas di kalangan audiens baru gamer. Bahkan dengan standar modern, Ultima Online memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Pembaruan besar yang direncanakan bersamaan dengan langkah yang pasti akan meningkatkan jumlah pemain yang menjelajahi Brittania untuk pertama kalinya (atau sekadar kembali) bisa jadi apa yang Ultima Online EA butuhkan untuk mendorong Runescape ke samping sebagai MMORPG sekolah tua paling populer.